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《分裂细胞双重间谍》完全攻略(更新PS2版)
发布日期:2013-1-27 14:42:59 作者: 出处: 浏览:1933 人次 【

 
 
 
 
 
 
分裂细胞4双重间谍PS2版攻略


 

操作表一览:



十字键左:夜视仪-NIGHT 十字键右:热能探测仪-HEAT
十字键上:放射源探测器-EMF 十字键下:开启粘性摄像头
△键:跳跃 ○键:切换站立或蹲姿,按住可以作出翻滚动作,跑动中跳跃后按也可以作出翻滚动作
□键:掏枪(收枪) X键:使用动作/举枪下上弹
L1:使用第二装备,SC-20K为各类道具/SC为发射EMP电磁波/不装备武器时接近敌人后使用效果为快速击晕敌人/狙击模式下为屏住呼吸提高射击精度 R1:射击/不装备武器时接近敌人后使用效果为用刀秒杀敌人/无刀则同样击晕敌人。
L2:吹口哨/对队友下达命令 R2:按住选择装备/拔枪状态下按一下快速切换到之前装备的上一把武器。
L3:角色移动/按下切换左或右侧持枪/贴墙 R3:转动视角/按下使用EEV望远镜/举枪按下为进入狙击模式
Start键:呼出暂停菜单 Select键:opsat/PDA menu,可以查看本关任务,以及游戏中获得的文档资料


 
界面讲解:
  1,左边为当前装备武器及其弹药量,下面有电量标示的为手枪EMF电磁干扰能量槽,使用后需要蓄电(冷却?),装备SC20K时则显示为装备的特定道具
  2,右边的圆圈,左半个计量槽为声音显示,上面的格线表示的是目前所处地域的声音大小,尽量不要超过那条线。右半个则是HP槽。
  3,圆圈中间fisher的头像为目前的隐蔽度,头像全亮表示目前处于最暴露状态,即使敌人非常远也可以一眼发现,尽量要保持隐蔽度在一段以内。
  4,左上角为目前opsat/PDA上有关于任务或文档的最新讯息提示,无视即可。
武器方面golden那帖说得很详细了,在此不再赘述,只说一些重要的。
SC Pistol
最好用的武器,无声手枪,最大优点是不会有枪声,敌人即使看到同伴倒下也不会立刻射击。枪上配有EMP电磁波发射器,可以用来干扰电子设备,总而言之,SC是潜入时最常用的武器,缺点就是关卡中不会得到弹药补给,所以要节省使用。
SC-20K Rifle
消音步枪,有轻微的声音,很容易惊动敌人,所以要尽量用狙击攻击远处敌人,另外此枪可以换装成三个形态,标准型狙击性和强袭型,强袭型的散弹很少会用到,狙击型在狙击状态下会使用大威力狙击弹,只要命中就可以轰飞敌人,但声音非常大,与多人硬碰硬时的选择,更多时候还要靠标准型的消音枪和其搭载的多种副武器。
Sticky Shocker
击中后敌人会处于击晕状态,系列武器常客,优点是只要命中即可,来不及瞄准时最适合用。
Airfoil Round
击中一个敌人会陷入眩晕状态,可以过去劫持,担是眩晕时间很短,快速命中两发击倒敌人。
Explosive Sticky Camera
可爆粘性摄像头,可以观察地形,发出噪音吸引敌人,喷出毒气熏倒敌人,自爆炸死敌人。很有用的东西,没事用用很有趣。
Wall Mine
墙雷,感知到快速移动物体后马上就会爆炸,慢慢接近,等其闪烁绿光时拆除即可。

动作方面的改进与变动:
    之前的作品的一些动作在双重间谍中进行了微调,双腿撑墙不再需要节奏性连按两次跳跃键了,只要在足够狭窄的通道里面对一侧墙壁按跳跃键即可。
    破冰杀敌,这个在XO版中是个很出名的噱头,不过在PS2版里基本没有。而且仅有的两次也只是在陆地上隔冰擒敌而已。
    取消了贴墙状态下在拐角只探出一只手的射击方式,比较奇怪的是XO版貌似是有这一动作的,实在不明白PS2版为何取消这么实用的动作。
技巧方面:
    这次的双重间谍里的敌兵AI比以往的任作都要高很多,行动相当谨慎,而且打枪极准(HARD下即是如此了)。总之,历代旧作的玩家在玩本作时也需要十二分的小心。
  1,最基本的方法,从后方接近敌人选择grab,抓住敌人后按R1将其勒晕,按R2直接捅掉,没有刀时R2同R1。一般来说每个区域抓住的第一个敌人都可以选择Interrogate来进行拷问,以此获得一些攻关讯息,抑或是帮助剧情理解的对话。而杀死或勒晕敌人是关系到对JBA和NSA信任度的,一般是杀人越多JBA信任度越高NSA越低,在特定关卡杀死JBA成员或杀死JBA不让杀死的敌人则相反。
  2,开门的第三项bash door是可以直接将门后的敌人击晕的,虽然用到的地方不多,但确实非常好用,前提是一定要算清距离,因为当敌人开门而未果时就无法使用任何动作了,而且敌人会很快一脚踹开门,效果同bash,对fisher具有一击死的威力(笑)。另外破门会有很大噪音,所以尽量在只有一个敌人在场的情况下单独对其使用。
  3,空降杀敌,在双腿撑墙,挂在rope上或挂在管道上敌人从下面经过时落下即可。注意不要随便在悬挂时吹口哨,敌人是会往上看的,被看到了就是一靶子。另外在管道上也是可以掏枪的。
  4,特殊动作杀敌,除了之前提到的破冰擒敌外,可以在悬挂在管道上对下面路过的敌人扭脖,还有就是在敌人在护栏边缘fisher正好挂在其脚下时可以把他抓住扔下去,在水下越出把敌人抓下水和这个差不多。这三种方法都算是杀死敌人的,所以使用要慎重。
  5,关于解谜。游戏中需要解谜的不多,只有撬锁、黑客游戏和拆炸弹三种。后两者之后会提到,撬锁么,慢慢转动左摇杆,在手柄震动时停下一会儿拆掉一环,拆掉若干环后撬锁成功。
吸引敌人的方法:
    1,口哨,按住L2选择音符标识那一项。注意口哨的范围是正前方为重,所以远距离尽量对着敌人吹。口哨声会把范围内所有敌人都吸引过来,短视间内连吹两次口哨敌人便会有所警戒,而在刚被发现后隐藏起来的警戒状态下,听到口哨声敌人是会立刻想声音发出地开枪的,这些都要注意。
    2,脚步声,在本作中比起被削弱的口哨要好用得多,敌人听到后会立刻过来,之后就任凭你摆布了,前提是算好声音力度和距离,声音太大敌人也会进入警戒状态,相对是比较高级的技巧。
    3,使用道具制造噪音,在瓶瓶罐罐前选择pick up object,然后扔向你想让敌人去的地方。警戒状态下敌人听到东西落地的声音也会开枪的,另外不要冲着敌人扔。
    4,超声波发射器,对着可以产生干扰的灯火监视器打都可以制造出噪音吸引敌人。
    5,光的美学。Fisher最爱的是黑暗,但光线也是很好的武器,适当的露出一点身体给敌兵可以立刻把其吸引过来,注意不要露出太过分,越远需要露出度越高,距离么个人可以很容易的测算。另外,在门口旁有灯开关的房间,可以靠开关电灯露出身体给远处的敌人然后将其吸引过来,也是比较高级的技巧。
值得注意的几点:
  1,不同于以往作品,很多敌人在进入黑暗区域时是会立刻打开手电的,虽然照射距离和范围都极低,但起码是不能再在黑暗中和敌人面对面站着了,所以在遇到这类敌人时要尽量从后面进攻;另一类是拿着燃烧棒的敌人,在其身体周围一定距离内都是由光照的,所以即使是从后面进攻也要提防其他人;最后也是最麻烦的,最后一关moss手下的士兵全带有夜视仪,应付起来更为麻烦。
  2,本作中可以打破的灯比起以前的作品大幅缩水,几乎没有多少灯可以打灭,而且打灯即使没有打灭子弹打中墙壁的声音也会惊动敌兵,所以要更合理的利用现有的黑暗。
  3,不再万能的悬挂,敌人是会很容易发现悬挂在高出的fisher的,所以即使房间内有管道,如果很明亮也不要轻易使用。
  4,游戏中有很多监视器的分布是防不胜防的,经常在路途中给你放一个十分讨厌,对此的应付方式是当听到有细微的哗哗声时便要注意前方墙壁上是否有监视器。
任务类型:
1,primary objectives,主线任务,必须完成,一般会随着游戏的进程而不断更新。
2,opposing objectives,相对任务,例如JBA给你杀死某人物的任务,NSA则要求你保护他,二选一,因为关系到信任度所以要谨慎选择。
3,opportunity objectives,机遇任务,即支线任务,完成可以提升不同机构的信任度,不完成对攻关也没有影响。
以上所有任务都可以在按select键后的PDA上的objectives选项中察看。


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