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[家用机游戏]                                  
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《皇牌空战5未颂的战争》完整攻略
发布日期:2013-1-27 14:42:50 作者: 出处: 浏览:768 人次 【

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■● ■   www.NewWise.com
■ ●■  NW旅团 RIS057 原创
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商品编号:SLPS-25418
游戏类型:飞行射击       制作厂商:(株)ナムコ
发售日期:04/10/21       建议售价:7,140 日元(含税)
对应人数:1           记忆容量:64KB 以上
其他:PS2 记忆卡对应、DUAL SHOCK 2

?2001 2003 2004 NAMCO LTD.,ALL RIGHTS RESERVED All trademarks and copyrights associated with the manufacturers, aircraft,models, trade names, brands and visual images depicted in these images are the property of their respective owners.All rights reserved.Copyright and other rights owned by BAE SYSTEMS PLC and its partners and are not to be reproduced without the prior written consent of BAE SYSTEMS PLC. Produced under license from Boeing Management Company. MIRAGE and RAFALE are aircraft and registered trademarks of DASSAULT AVIATION. Lockheed Martin Trademarks used under license to Namco Ltd.Produced under a license from Northrop Grumman Systems Corporation
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攻略目录
┣━━ CAMPAIGN MODE 攻略
┣━━ ARCADE MODE 攻略(太难写了,只能放弃了)
┣━┯ 机体数据
┃ ├ 机体列表
┃ └ 机体进化表
┗━┯ 隐藏要素及其他
  ├ 皇牌机师机出现地点
  ├ FALKEN 部件入手地点
  ├ 勋章入手条件
  └ 隐藏要素

战斗操作说明(标准操作方式)
左摇杆:飞行方向,但是,上、下为反向。也就是说,摇杆向上,机头是向下的,反之亦然。
右摇杆:视点方面,具体说明同左摇杆
R3:改变视点,依次为:HUD板、机舱内部、第三视点(飞机后部)
□:缩放地图(力压感知,力压最大,显示全战斗区域地图)
△:战斗目标锁定时,多目标时,进行目标的切换;按住时,放大被锁定的目标画面。无目标锁定时,放大直前方的视野
○:发射导弹或特殊装备武器
×:使用航炮(这个是中国军队的正确叫法,可以叫成机枪,机炮)
L1:减速
R1:加速
L2:向左微移
R2:向右微移
L2+R2:自动驾驶:使飞机以平行0的状态飞行,同时加速禁止
SELECT:导弹与特殊装备武器切换
START:调出游戏选单,游戏暂停
方向键:
左:散开,编队全员自由攻击
上:攻击,编队全员集中攻击队长机前方目标
下:援护,僚机全员在队长机之后,在敌机锁定队长机时,僚机向后机锁定敌机攻击
右:特殊武器使用许可/禁止,僚机在攻击时,允许(或不允许)使用特殊武器。
————————
TIP:详细的战斗技巧或说明,可以在游戏的TUTORIAL模式中进行学习。

在开始之前,先说明一点,本攻略所进行的难度为 HARD。游戏新手可以从 NORMAL 或更低的级别开始游戏。本作与前作不同,首先是因为有了日本航空自卫队提供了一些数据支持,很多方面都更贴近与现实。其次,本作取消了弹药补给与在补给时在非 ACE 级时的伤害恢复。所以对使用导弹时,应当尽量避免放空枪,否则全导弹、特殊兵装使用完了之后,你只能用航炮去打了。如果在 HARD 或以上难度,连航炮都恢复了数量限制。第三,本作增加了僚机指示指令,应该尽可能地让僚机也参与攻击,僚机击坠的目标的得分同样记录。第四,本作的雷达目标显示只是为带圈的,目标的颜色白色为HP全满,然后到红色时是HP不足30%,目标红色时,使用机炮击中一至两炮就可以击破。白色显示时的目标一般要使用导弹2~3发才能击坠。第五点,在战斗中,有部分对话是要使用方向键进行选择的,当然不选择也可以。这时是不能下达僚机的作战指示。另外,其实中两个战斗中对话的选择是有分支影响。具体的,我们会在正文中提到。第六点,在编成编队的出击飞机时,如果全部选择完成后,不是“この编成で出撃しますか?/この编成で上がるんだな?”之类的,那么请按照游戏中的提示进行再编成。任务的对空或对地倾向,是使用汉字表示的。



MISSION 01/"SHOREBIRDS"
ミッション01:极西の飞行队
在 STORY 模式中,本关只能使用 F-5E。首先,在一开始时,请不要开火,并且跟着队长机(HTBRK ONE)飞行。虽然开火还不会GAME OVER,不过,如果把SR-71击坠了,那就真的GAME OVER了。在倒计时间在7分45秒时,攻击目标出现。在对方开火后,全部目标击坠后即可。
MISSION 02/"OPEN WAR"
ミッション02:开戦
在 STORY 模式中,本关只能使用 F-5E。首先是先把无人侦察机(UAV)全部击坠,对于UAV的话,使用航炮就可以了,大约是1~2枪。注意一点,不要对舰船发动攻击,否则:GAME OVER。全灭UAV后,敌援军出现,不过首先要和队长全撤退……在CHOPPER被围攻之后。才能找目标对战,全部击坠。
MISSION 03/"NARROW MARGIN"
ミッション03:间隙の第一波
本任务是分上/下两个战斗区域,途中不能补充弹药,如果导弹不够就必须使用机炮进行格斗战,希望大家注意。过关只要空母ケストレル(KESTREL)达到地图左边即可。我方只在做好援护的工作,当然,如果为了得高分,达到S级,尽可能多地击破敌目标也是可以选择的。
MISSION 04/"FIRST FLIGHT"
ミッション04:初阵
在起飞时,本作取消了前作的自动机头拉起自动离地的设定,与现实更加贴近了。在击坠第一批B-1B后,グリム(ARCHER)机起飞,这时一要守住他,还要把全目标击破。其实,并不要太在意ARCHER的情况。第二批B-1B以及ARCHER机起飞后,Ford机出现,但是很快就被击坠。同时敌第三波攻击出现。作战任务仍然是全目标击破。第三波击退后,任务完成。完成后将要进行着陆的动作,如果没把握的,可以按START跳过。

MISSION 05/"RENDEZUOUS"
ミッション05:第三舰队集结
在 STORY 模式中,第一周目时,玩家一定要将前3个任务获得的资金用来购买F-20A,以加强空中格斗战的能力。另外,在本关选择的飞机将要连续执行 2 个任务,途中不能换飞机。击坠最后一批F-35C(就是在CHOPPER说有对舰导弹攻击的那批)之后,指令塔给全敌全攻击战斗机全灭确认后,中间动画播放后,将编队拉到5000(1500米)的高空,避免敌弹道导弹(散弹导弹)的攻击。

散弹导弹炸裂时的闪光
MISSION 06/"WHITE BIRD[PART I]"
ミッション06:白い鸟Ⅰ
在 STORY 模式中,本任务使用的机体是前任务选择的机体。由于本任务分为上、下两部分,第一部分需要对地面的空投战车进行打击,第二部分需要对巡航导弹进行防御打击。所以,需要慎重选择,并且,携弹量可能会不足。本任务的作战目的是,在SSTO打上之前,死守マスドライバー。在全灭第一部分的战车之后,就是导弹的防御攻击了。在这里提一点,如果觉得自己的机炮打得不错的话,就使用机炮去打导弹吧,最多2枪一个。SSTO打上成功后,任务完成。
MISSION 07/"FRONT LINE"
ミッション07:サンド岛防卫戦
本任务相对前关要简单了点,阻止敌全目标达到地图东端(右边),阿帕奇直升机(AH-64)和冲在前方的快艇是比较轻松的,一枚导弹一个,机动力差。在交战开始3分钟左右后,发现敌潜艇导弹发射。这时需要全机上升到高度5000(1500米)的高空,避免被攻击。不过,导弹被前任务打上的射线武器装备的アークバード的射线消灭……但是,在第二发之后就不起作用了。希望大家注意。在アークバード第三次线射照射之后,敌潜艇シンファクシ(SCINFAXI)浮上,将其击破即可过关。但同时需要对其发射的散弹导弹进行警戒。发射后仍然需要上升到高度5000(1500米)的高空。在アークバード的线射攻击后,SCINFAXI舰载机发进不能,条件允许的话,可以将敌舰载机全灭后,再将SCINFAXI击破。

MISSION 08/"HANDFUL OF HOPE"
ミッション08:希望という名の积荷
在无任务飞机一定时间后,将运输机(C-5)带过AA系统空域到达地图北方。AA系统范围是以圆圈表示出来的,不要从圆上通过。不过要注意一点,C-5的运动性没战斗机高哦!飞过AA系统空域后,任务更新,守住C-5,将敌部队全灭。同时CHOPPER与AHCHER两机到达。在敌编队消灭后,C-5将进行紧急着陆,此时需要战斗机将地面上的风力发电机等障碍物进行破坏。这里不要离C-5太远,随时可能离C-5较近的地方出现新的障碍物。C-5着陆之后任务完成。编号不存在的8492飞行队出现,“接过任务”
MISSION 09/"LIT FUSE"
ミッション09:憎しみの始まり
本关是对地任务侧重,以地面攻击为主,但是目标很多,注意导弹与特殊弹的使用。在我方地上军(CO.A-D)登陆后,会不时地出现目标(TGT,BUNKER),这时需要前去援助,将BUNKER制压。将全部BUNKER制压后,我方地上军发出制压完成后,便可过关。所以,在作战中,还需要保住地上军有生还者……
MISSION 10/"BLIND SPOT"
ミッション10:见えざる姿
在本关一开始时,CHOPPER会问你(BLAZE)是否听到了那首歌,选是(はい)的话,下面的11、12为A线,不是(いいえ)的话,下面的11、12为B线。不选择为随机进入A或B中的任一条分支。在第15关也有这样的一个选择,所以不再本关虽然是以对空作战为主,我们仍然建立带上一机对地攻击能力较好的战机出击。另外,本关中敌方有E-767x4电子战用飞机,对雷达与导弹的制导有干扰,希望大家注意,一定要先把E-767击坠。还有一点要注意的是,不要让目标(C-130/C-5)从作战区域离脱,并且,运输机是要使用导弹3发才能击坠。全运输机与电子战机击坠后过关。



MISSION 11A/"CHAIN REACTION"
ミッション11A:报复の连锁
推荐自己选择对地战能力较高的飞机,虽然在一开始敌方都是战斗机,但是在后面基本都是地面战。当然,载弹量也是很重要的因素了。首先就是要先将全目标破坏。在第一波的空中目标全击破之后,然后就是要集中力量打击在空港的伪装成民航的敌军目标:C-5以及坦克等。当然,在地图西边出现的空中目标也是打击对象。全目标击坠后,任务完成。
MISSION 11B/"REPRISAL"
ミッション11B:代偿の街
本关强制选择MIR-2000D,任务是要对对有毒气体使用特殊武器进行中和作战。由于雷达不能显示有毒气体的具体位置,所以要进行目测空投。空投的位置最好离毒气冒出的地点近点。另外,放心,人是不会中毒的,战斗机的机舱是全封闭的。在这里,提示大家一个如何去快速认别目标冒气点在哪,将编队的作战方式改为前方集中攻击,这时就能看到有僚机锁定在冒气口,这时再空投的话……,当然应该把特殊兵装使用许可打开,让大家一起来中和哦。最重要的一点是,注意高楼……全部毒气中和之后(当当地警察感谢时……),然后就是要跟踪VEHICLE。但是,途中不能使用机炮将路上的机枪点击破,啊~啊,警察真是烦啊。当VEHICLE上大桥之后,AH-64(TGT)出现,全目标击破后,且VEHICLE未被接走……任务完成。

抓犯人喽~
MISSION 12A/"POWDER KEG"
ミッション12A:緑海の火药库
任务很简单,全目标击破,但是,在作战中要注意这么两点:1、在树林里,有敌士兵发射的对空导弹,这些目标攻击不能。2、トンネル(TUNNEL)内部的目标必须注意攻击的角度,不过如果使用空投爆弹可以完全不顾这点。全目标破坏后,任务完成。
MISSION 12B/"FOUR HORSEMEN"
ミッション12B:四骑
本关推荐使用TND-GR.1,一开始就比较烦呢,要与僚机读秒的时间相附合,将全雷达同时破坏。同时要注意的是,一层一层打进去- -!另外,可能有人的会不明白,我一开始也不明白,只要是自己打自己雷达上的目标就可以了,CTRL ROOM可以事先破坏。另外,破坏的时间就看自己去把握了,在破坏指令发出时同时MISSILE攻击……而在雷达被破坏之前,雷达圈内请不要飞入……
第二个雷达的计时时间较长,可以迂回一下,第三、四个的空闲时间很紧,希望大家抓紧时间。全雷达网破坏后,将目标全破坏即可完成任务。
MISSION 13/"DEMONS OF RAZGRIZ"
ミッション13:ラーズグリーズの悪魔
在开始任务前,要先进行空中加油,如果对自己没把握,START跳过吧。本关应该注重对舰攻击,全机使用对地面战机型。在任务正式开始时,禁止上升到高度为1000(300米)以上的空中,在敌探知后,在HRIMFAXI潜航前,对其进行攻击一次。HRIMFAXI在潜航二次后,会发射散弹导弹。在指令塔给出的提示的10秒内,必须飞到高度5000(1500米)以上的高空。击破HRIMFAXI后过关。

空中加油机正在为战机空中加油
MISSION 14/"ICE CAGE"
ミッション14:零下の槛
本关的任务是在地图上搜索全部的攻击目标(TGT),并且击破。最主要的要点就是时刻要注意着全作战空域雷达地图。任务开始后,直接向前飞行,便会发现F-16C B60 x 2,然后就继续搜索吧,共10机。在全灭第一部分战机之后,守住运输直升机CH-47(SEA GOBLIN)。并且全灭目标。在全部对空兵器破坏后,仍然要注意在直升机降落与起飞时出现的新的对空兵器。在NAGASE(EDGE)的战机击坠后,先回基地……下一任务就是搜索NAGASE大尉。
MISSION 15/"WHITE NOISE"
ミッション15:冻土から救难信号
先要跟着NAGASE发出的救难信号(HUD显示波动与嘀的声音最强烈的方向)前进,搜索NAGASE。方向是在西南方向,之后快到达NAGASE的处在位置时,由于NAGASE躲避敌士兵的搜索,向北方行进,所以最终的位置是在正西方向偏中部。NAGASE发现后,这里就要去援护运输直升机(SEA GOBLIN)到达NAGASE的地点,只要到达地点后,就任务完成了。任务完成后会提出关于歌的事,这是分支哦,“是”是A,“不是”是B,不选为随机……
MISSION 16A/"DESERT ARROW"
ミッション16A:砂漠の矢
本关任务,虽然有对地战,但是,自己的战机一定要选空战型,这样有利于在第一任务完成后,打击后出现的空中目标。当然,在战斗中还要注意导弹残弹的问题哦。初期完成10000点是比较轻松的,当然,如果你的技术不怎么样的话- -,我就不能打保票了。在第一次时间计时为0后,在地图中部,敌空中战队出现,我方任务为敌空中目标(TGT)x 3全击破。这就是要注意导弹残弹和空战型的理由了。任务完成后要进行着路的任务……
MISSION 16B/"DESERT LIGHTNING"
ミッション16B:砂漠の电撃



本关任务,虽然有对地战,但是,自己的战机一定要选地战,特殊兵装为对舰型,这样有利于在第一任务完成后,打击后出现的战舰。当然,在战斗中还要注意导弹残弹的问题哦。初期完成10000点是比较轻松的,当然,如果你的技术不怎么样的话- -,我就不能打保票了。在第一次时间计时为0后,在地图西部,敌舰队出现,我方任务为敌目标(TGT)x 2击破。任务完成后要进行着路的任务……
MISSION 17/"JOURNEY HOME"
ミッション17:JOURNEY HOME
一开始就是空中表演飞行,因为你所在的编队是最强的,名气最高的编队,所以不要飞乱了哦!
表演飞行的动画播放完毕后,敌空中战队出现,这时立即就要投入战斗状态。6分钟的无援空中格斗战……,然后要全击坠F-117A。在时间的最后,CHOPPER壮烈牺牲……
MISSION 18/"FORTRESS"
ミッション18:クルイーク要塞攻防戦
在CHOPPER牺牲后的第一战,编队只有三机了……本关虽然有部分空中力量的存在,主力作战也是地面战,如果,你不想在18+中获得好的成绩的话,那么,这关就选注意地面战即可,如果想要18+获得较好的成绩,那么,这关还是得选空/地兼得的攻击机。另外,还有一点,本关的总体难度较高,请做好心理准备。在任务开始之前,要先进行空中加油的任务。本关的任务是,援护突破圆状要塞的友军地上部队(FRND)。如果地上部队全灭,那么任务也就失败了,请一定要注意。攻击的主要目标都是地面的,空中战斗机就看自己的能力行动了,或者让僚机去击坠。
MISSION 18+/"8492"
ミッション18+:8492
途中不能退出游戏,在任务开始前不能存档。本关有两种选择,一、直接从东方飞去,过关。二、全灭本关的8492飞行队以及其他编队。如果要开战,那么就指出这么几点吧:1、由于是全空战,其他也没有什么要再说的了……只是一点,这些飞机也是很强的(太多了- -!)……2、小心一开始的“冷导弹”……完了之后,就直接进入任务19。
MISSION 19/"FINAL OPTION"
ミッション19:决路
跟着老爷子(POPS)走就可以,本关完全是技术飞行型的一关,只要跟着老爷子走,就不必去管8492飞行队的雷达锁定。离开了的话,就会GAME OVER的。在穿越两个隧道后,任务也就完成了,虽然都是在绕圈。再来简单地说下本关的要点:一、集中力;二、不要求快。本关完了后,就可以存档了。
MISSION 20/"ANCIENT WALLS"
ミッション20:古城の幽闭者
由于是从航母上起飞,所以,必须选择F-14A、A-6E、F/A-16C、F-36C和Rafale M系的飞机。任务开始之前,要从航母上起飞的任务。本关要注意对地目标的攻击……本关的任务,主要是要援守运输直升机(SEA GOBLIN,HH-9B)与大总统救出班(FRND)求出大总统的行动。首先要将地面的对空战力清除。然后要在大总统救出班接触到大总统之前,继续做好援护工作,主要是对于地面的战车。在这期间,会有一些战斗机的出现,为了保证任务的完成,建议不要去理战斗机……在一定时间后,大总统救出班要求破坏城壁(TGT),此时,敌地面部队就不会再出现了,只要专心对空战就可以了。然后等到直升机将大总统救出后即可完成任务。任务完成后,要求进行着舰,难度比着陆难了那么一点点,不过放心,航母上的着舰行走距离比地面要少得多。
MISSION 21/"SOLITAIRE"
ミッション21:孤空からの眼差し
本任务是本作中的唯一一关单机行动作战的任务,首先要从以低空飞行进入目标拍摄地点,飞得越低,敌雷达可探知的区域也就越少,同时飞行难度系数也是增加的。在小河周边的地区,雷达可探知的地方较少,建议从此处飞行。另
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