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[PS2][SLG]LaPucelleRound2光之圣女传说二周目[JPN日版](心得技巧)
发布日期:2013-1-28 10:19:30 作者: 出处: 浏览:
286
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中文名称:
光之圣女传说
二周目
日文名称:ラ・ピュセル 光の圣女伝说 二周目はじめました
英文名称:La Pucelle Round 2
制作厂商:日本一SOFTWARE
代理发行:日本一SOFTWARE
游戏类型:S.RPG(角色扮演 游戏)
载体容量:DVD×1
对应主机:Play Station 2
语言版本:日文(日版)
发行日期:2004年10月21日
官方网站:http://nippon1.jp/consumer/lapucelle_best/index.html
======================================
游戏简介:
PS2上又有可爱的战略角色扮演游戏(SPRG)出现啦,别看封面的女主角大腿粗,游戏中的可爱程度可是让你欲罢不能喔。光明与黑暗的争斗永远不会妥协,身为光明一方的圣女们,要如何的击退黑暗的势力呢?
游戏中主要分成剧情行动以及战斗两个部分,而游戏中最有趣的地方,就在于独特的战斗系统了。战斗的画面采用45度视角构成,以回合制棋盘战斗方式进行,在战略上有着相当的影响。而开发公司的用心,也反映在战斗系统中。战斗中有两种不同的支援效果,一种是同时攻击,也就是邻近的伙伴们同时攻击一名敌人,使得攻击力大幅上升。另一种则是支援攻击,支援攻击不像是同时攻击般的有大威力着称,但是之员工即可依照人物的特性不同,产生不同的效果。另外,当达成某些特殊的条件时,就能发动威力绝大的“大奇迹”,清除画面上的敌人喔。
游戏可爱的画风,配上需要动脑的战斗系统。这款“
光之圣女传说
”,让你轻松的享受SRPG的乐趣。喜欢SRPG的玩家们,不妨试试这款游戏吧。
游戏图片:
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
事先声明,如果想尽快的玩通可以参考一下我的心得,否则大可随意玩,反正不太会造成什么挽回不了的失误,一开始就按我的心得去练的话可能会丧失不少乐趣的,所以我建议2周目后才参考我的心得
值得训练人物:
プリエ,女主角,拥有最多的特技,从范围到单体,从强到弱的特技都齐全,初始移动力6,成长算是最平均的了,推荐度10
クロワ,男主角,拥有不少M的特技与强力L特技,初始移动力6,可惜在最重要时期是离队状态,个儿爱好的话可以练练,实际上就用处不大了,推荐度3
キュロット,女主角弟弟,基本上都是范围特技,初始移动力5,远程攻击是游戏初期的长处之一,可以形成多人援攻,最强特技不能继承是缺点之一,后期的能力应该不错,可惜前期成为不了主力,一直作为补血专员,因此我一直都没怎么练他,刚好练成个净化专门角色(这个所谓的净化专门角色可是非常重要的,个人强烈建议留一个净化力在100左右的角色,一但全员都练高了就回不了头了),推荐度6
アルエット,光之圣女,魔法专员,初始移动力5,拥有奇迹术与回复术,虽然也有近身特技,不过是多余的了
,一直都可以作为主力使用(不过魔法在前期的效果的确有点小,伤是挺伤的,但耗魔严重),到了后期(指你的级数到底3位数之后)懒得练级的话可以扔掉,魔法使一个就够了,不过作为回复专员还是她最适合,推荐度8
エクレール,王女,初始移动力5,前中挺有用的,防御成长是最高的,变身后就变为高攻低防型战士,不过到了后期低攻高防的她就显得有点没用了,看着是MM份上我还是练了........推荐度7
オマール,空贼头头,初始移动力6,攻击主力之一,攻击成长是最高的,特别是最终奥义,对魔神系有极大效果(不是一般的恐怖........),推荐度10
マムロン,精灵,初始移动力8(唯一的优点.........),建议把她练到移动力+3后就别练了,用作远距离移动是最佳人选,推荐度4
ヤッタニャー,ショコラ队,与オマール同时加入的猫手下,我没怎么用过就不太清楚状况,相信也不会太好用了,唯一可取的就是ショコラ队的声音非常萌~~,CV是田村ゆかり,样子也很可爱,推荐度5
サラド,神父,只有近身特技是一大缺点,但拥有不错的初始移动力(7),听说他的特技带净化效果,我不太爱用老伯的,也没验证过,推荐度7
LP除了人物角色之外一大战力就是怪物,怪物都有个成长槽的,可以慢慢喂满,成长满了升级跟成长为空来升级可是有挺大差别的,所以说越低级练起的怪就越厉害,但练级是一个问题,加上低级怪的特技往往有缺陷,所以我还是建议到后期才捉强力魔兽做同伴(不过将会损失养怪的乐趣)
此外LP是非常着重武器跟级数的(级数的差别体现在后期),有好的武器才能成为厉害的角色,可以说没极品武器的角色任何一个都是垃圾,所以合成武器也是很重要的一环
小技巧
1.移动距离UP
在移动前装上鞋子,移动后再换回原来的装备,就可以达到MOVUP的目的了
2.起始点的利用
举个例,你现在站在A,你想到B,而你的移动力只有6,怎么办呢?很简单,先回起始点,你这时就可以再出来向左边走了
B□□□□■□□□□A
3.安全地带
□□□□□□□■□□□□□□□
×××××××☆×××××××
如上图,×是不能移动的地方,□是可移动的地方,■是起始点,☆是出入口,你站在出入口而选择不出去,这时你这个位置就是绝对的安全地带了,因为为了避免堵死的情况出现,起始点是敌人不能移动的地方
当然,敌人有间接攻击或技能的时候你也是有危险的
4.利用被杀来成长
你应该知道怪物是可以靠喂食来增加成长率的吧,如果某怪物被你杀了就会降好感,但全能力上升,一但好感降到1此怪物就会离你而去(在好感为1你还喂食的情况下),就是说你不喂食的话此怪物就不会走了
不过此法的缺点就是不能净化了(好感度为10的怪物可以使用净化指令)
5.Cancel技
×××××××□□□□□□□
□□□□□□CA□□□□□B
×××××××□□□□□□□
举例说明吧,如图,A是你的肉盾角色,B是加血角色,C是敌方变态BOSS,此BOSS只有A能顶住一下,其他人全部秒杀,所以A不能走开,但此BOSS有范围技,B也不能过去补血,怎么办呢?此时A可以向后走5步,B帮他补血,再CancelA的行动,这就可以解决问题了
此法用途还有很多,多多利用吧
6.强制改变敌人方向
使用道具->光标移到敌人上面->按×Cancel->选择方向
这样你就可以随意改变敌人的方向了
7.练武器的好地点
(1)第一话的『死者の集会场』
这里有个雷的轮回,利用点技巧把其中一只僵尸弄出轮回圈,净化后出去再进来,具体技巧自己想想~~方法多的是
(2)练武3
利用强制改变敌人方向把小蝙蝠们都轮回上,净化一次有很多经验点,如果利用大奇迹的连环发动来连续引发轮回大奇迹的话经验点更加多得不得了,通常一次有30000以上,最多近35000,400多HITS
8.单挑无敌?
利用魔界支店买一堆危机一发的武器(质量最低就行了,弄到全部都是几十块的再买),自动回血的就可遇不可求了,如果都有了后就合成一把危机一发100%的,HP回复有50%也不错了,这样敌人每次都是打剩你1点血,下回合你又恢复了几十血,敌人就算有1亿攻也杀不了你了,不过记住是单挑,群殴时千万别放肆,还有就是危机一发别乱合,别以为什么都有就是好的.............
来源:日本游戏攻略特区
作者:希罗.尤尔
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