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《恶魔猎人4》DMD模式战斗心得武器操作及特点提示
发布日期:2013-2-14 9:37:29 作者: 出处: 浏览:1061 人次 【

以下按DMD模式的敌人出场顺序,介绍一些相应的打法心得,其他难度同样也做参考。按我个人游戏进度会逐渐补完,有任何更好的方法或者意见都欢迎发表。

武器操作及特点提示
初次进行该难度,当然是推荐人物生命值和魔力值都已达到上限,同时携带一些道具。流程分为NERO和DANTE两部分(以下简称N和D),其武器操作各有特点,这里先把几个重点提示出来,后面正篇心得就不再赘述了。
1/ NERO的枪械武器蓝玫瑰,一定要习得三级蓄力能力,其攻击带有破防和吹飞效果,命中隔几秒时间追加爆炸效果,同时可打断敌人乃至BOSS的一些攻击动作,威力也很强,所以战斗中推荐不间断的使用。为了蓄力方便,可以将RT按键(或者R2)换成枪械攻击键。蓄力释放的时间当然是人物能自由活动的时间,否则系统将默认为取消蓄力。
2/ NERO的剑武器红皇后,攻击同时进行蓄力,也是必须掌握的技能,其相关联的几个技能也需要习得,战斗中效果还是很明显的。另外右手能力,对于强敌或者BOSS使用投技时,尽量在魔人状态下进行,同时可连按枪攻击键追加幻影剑的攻击,对于一般敌人,由于投技时候没有无敌状态,所以需要看具体情况使用,后面会附带说一下。
3/ DANTE仍然是按照职业划分能力,而枪神是需要优先升级的职业。潘多拉之盒非常实用,最需要注意的时候它在枪神职业下的技能PF666: OMEN(RB+方向前+B),对于有保护层的敌人有奇效。例如BLITZ雷怪,只要见到潘多拉的光,其身体的电保护层就消失了,还有MEPHISTO和FAUST这两种幽灵行的怪物,遇到潘多拉的光,就直接变成起核心本身,所以战斗方面会非常简单了。
流程战斗心得
NERO篇(Mission 1 - Mission 11)
Dante-1
在第一关初次登场,职业切换和技能连击基本无懈可击,主要的打法就是善用右手,一般在空中时候,趁其攻击后的硬直进行抓取之后是投技,值得一提的是可以一段跳再抓,如果抓不到二段跳就是用来躲他的反击的。DMD里各枪都会用,霰弹枪好象用的偏多。
Scarecrow(ARM)+Scarecrow(LEG)
最低级的充气玩偶,纵然魔化也没有什么难度,一般出现数目较多,使用击倒性攻击和空抓投技即可。
Assault
行动速度快的爬行兵种,正面进行会进行防御,但可以用枪蓄力破防,或者从背后攻击。敌人魔化后速度加快。使用右手投技有危险性,因为时间较长,其挥动范围不大,不能有效对旁边敌人造成连带伤害。
Berial-1
火属性的BOSS,攻击属于范围大而速度偏慢的。近身战一般等它先出手,之后它几次攻击间的空隙出手,另外枪的三级蓄力,可以打断其非蓄力型的攻击,带来短时间硬直,包括命中之后的爆炸也是同样效果,所以可以辅助使用,伤害值也不错。DMD下要短时间内达成一定伤害才能出现特有的长时间硬直,所以可以用魔人加幻影剑在打掉它约三分之一生命值之后进行猛攻。投技还是先在空中跳砍,之后头部抓摔,落下其硬直时间比其他难度短了不少,所以追加一些攻击后就是第二次投技。它比较有威胁的就是大范围的爆炸,近身时候看见起手,马上后退,之后二段跳起,如果在地面危险性太高,而对空感觉并没有那么大的攻击范围,所以躲避没有问题。
Scarecrow(ARM)+Scarecrow(LEG)+Gladius
充气玩偶和剑魔的组合,剑魔直接用手抓来然后对其他敌人投出去,攻击威力不错,地面杂兵多的时候如果有EX满蓄力释放,就比较容易清场,N的右手能力要长时间滞空也比较容易。
MEGA Scarecrow
肥胖型的充气玩偶,也是属于低级怪物,无太大难度,注意它爆后会有刀从正上方掉下来。
Frost
冰刃,地面的普通攻击很难打出硬直,如果EX技用的熟练当然没有问题,不然还是多移动的打,右手投技比较实用,因为甩的范围大,空中抓或者地面抓都可以,受攻击的危险性小。配合枪蓄力也是比较容易解决的。
Bianco Angelo
长矛骑士,跳到背后猛攻即可,由于右手投技持续时间较长,所以需要慎用。其实配合枪的蓄力会发现战斗非常简单。
Blitz
雷电属性的怪物,初期不能用近身战斗,攻击会被开弹同时人物被电所伤。其移动速度很快,出手时候就是飞扑或者从上空冲下来,只有看准时机躲避或者多移动,然后趁其攻击之后的硬直用枪蓄力攻击,DMD难度下爆掉其保护层并不需要很多枪,电保护层消失后就是魔人状态下猛攻,之前可以保存魔力,后面可攻击时间还是很长的,打到7格魔力用完再使用近身投技,这样只用一轮它就发红要抓人自爆。可以使用跳跃枪攻击滞空,或者不断跳跃来躲避。横扫的电就需要节奏性的躲避了。附带要说的是M4里它初次登场的时候,场景里有一齿刃车,可以用右手驱动,攻击力不错,但是对于雷怪,由于其行动速度太快,为免分心,个人认为还是用枪蓄力破防比较好。在DMD难度里试了一下被它抓住自爆的伤害,十几格的血也直接被拖的同归于尽了。稳健就是战斗的关键。
Bael Dagon
蟾蜍怪冰属性的BOSS,首先是和两个冰女的战斗,尽量保持距离,趁其攻击后的硬直用右手抓摔,威力不错,另外在后面她冲过来要冰结主人公的时候同样可以直接抓摔,这段时间也可以挑衅或者EX蓄力。本体出现的时候都是飞扑,这一招它经常用,侧翻比较好躲。之后都是随意攻击,至于高跳压下来以及吐冰,都比较好躲了,大量落冰就注意地上影子,比较容易的一个BOSS了。如果被冰女冰住或者被BOSS咬住都可直接魔人变身挣脱。枪蓄力伤害也很不错。
Mephisto
小型的幽灵,移动速度偏慢,当其突然改变移动速度的时候,就是准备攻击的时候,另外手指发光也是攻击的前兆。不断用右手直接攻击或者抓取或者枪蓄力攻击,会打出它的本体掉落下来,之后可快速消灭。
Faust
大型的幽灵,移动同样偏慢,攻击范围较大,打法和前面一样,先打出本体再给予相对有效的攻击。枪蓄力对于打出两种幽灵敌人的本体都非常有效。另外如果本体暴露时候没有掉落到地面,例如移动石板时候出现的幽灵,本体可能不会掉落到石板上,这样敌人会直接恢复初始状态。或者其本体暴露的时候位置处于非主人公可到达的区域,例如墙里或者地下,这时候本体都会直接恢复原型。
Cutlass
一种潜地快速移动的鱼类兵种,N流程时候可以直接用蓄力枪攻击,打出地面就很容易解决了。攻击形式一种往下落的攻击,一种潜地过来冲出地面的攻击,躲避时机需要掌握好。
Chimera Seed
一种寄生类的兵种,本身不强,右手投技可以一次解决。
Chimera
被Chimera Seed寄生的一类敌人,例如玩偶或者爬行兵类,纵然是被连击或者倒地的时候,也会用剑攻击,所以为了保证安全,可以远距离攻击消灭。
Echidna
森林树妖BOSS,一般状态下都是尾巴横扫或者来回冲撞攻击,基本上不需要近身,用枪即可。当是树枝扎在地上的时候,中间空中有核心暴露是攻击最好时机,可以用魔人下投技,或者空中连砍配合幻影剑。另外一种就是上半身露出扎根在地面,可以在远处攻击,比较方便躲避,如果把她打晕了,也是投技时间。对该BOSS枪蓄力威力不错,至于一些种子的散射攻击都是比较好躲的了。
Angelo Credo
剑士与剑士的对决,在历代里都是最为精彩的。前期比较容易,以近身引他出连击,最后会有硬直,在冲刺剑过去挑空后连砍,砍飞之后追加蓄力枪。如果是三格EX的冲刺,之后后挑砍腾空加上空中的三次攻击都是EX状态下出手的,最后在给一击三格蓄力枪,这一套攻击就是扣掉BOSS一格血。就这样可以很容易打掉它一半的生命值,中间它会使用矛攻击,投出来的时候,可以用右手挡住扔回去给予重创同时出现长时间硬直,又可以进行挑空连击。用右手挡矛的时候,其时机的感觉就是手伸出去的时候,它的矛正好打在手上,而不是要用手把矛打飞,大家可自己体会。后期出现范围较大的连砍,不过大都是低空和地面攻击频率很高,所以适当高空滞空可以安全很多,在其空中重砍落地后,就仍然是抓空隙,冲刺加挑空再追加枪,但是要先看清楚它的动作。反击它的矛仍然是非常有效的攻击方式。剩不到两格生命值的时候BOSS魔化,被攻击不会出现硬直,同时无法轻易挑空,枪可做主攻,另外仍然是反击它的矛,如果反击做的比较稳,战斗就非常轻松了。另外战斗中枪的蓄力,可以破掉它的防御姿势,之后有短时间空隙可以攻击。他的幻影剑围过来可以直接变魔人震碎,同时变魔人能震退BOSS的攻击,适当时候可以解围。最后就是BOSS投出来的矛,可以用魔人化的爆发效果震掉,然后会出现绿色魔石的补给。希望大家也都能演绎出一场精彩的剑士对决吧。
Bianco Angelo+Alto Angelo
骑士团组合,其配合攻击还是有很大威胁。这里只提一点,开战前蓄满三格EX,战斗中等待时机,当剑士召集长矛骑士进行蓄力光球的时候,直接三级蓄力的冲刺剑打过去,可以使它们的攻击反噬,基本上就可以全灭了,最多剩下一个也容易解决了,在任务19的那一场1对5的战斗,同样可以这样打。至于硬战的方法大家就自己发挥吧。
Angelo Agnus
是Agnus进化形态的BOSS,主要攻击是召唤其他杂兵,本身攻击威胁并不大。将其召唤出来的剑魔投回去伤害还不错,这个需要好好利用。另外召唤的狗也可以抓来反击。本战魔力补给比较充足,需要注意BOSS持剑的旋转攻击,拉远保持距离,注意最后几把刀会扔出。然后身边泛黄光的时候就是准备冲过来吸血,注意躲避时机,如果被抓住就直接变魔人挣脱。它在场地中间蓄劲的时候就是准备全屏吸血,所以需要及时攻击打断它的蓄劲。基本上本战可以有两次投技的机会。
Dante-2
其攻击多种多样,就不详细说明了,主要使用右手抓然后投技造成伤害,仍然是一段跳的时候进行抓取,没有抓到就继续,如果一段跳抓到了而投技没有成功,就向后二段跳躲开他的跳砍,再马上补上3级蓄力一枪,这一枪一定命中,然后带爆炸。另外地面的抓取,如果他是侧翻躲避,后面基本上都是会冲刺过来,可以侧闪开后马上抓取投技。本战关键就是出手速度快,抓住其动作硬直时间抓取。如果出手时间不准,那么自身的硬直时间就会被对方攻击了。
Sanctus
最终BOSS的第一形态战,首先是破坏其外部的保护层,爆掉之后,刻意保持一定距离,但是不能太远,之后等他用地面的火焰攻击,这时候锁定跳过去,方向后前+剑,就是空中前冲一刀,再追加几砍他就落地了,到了地面就是任意连技,然后投技结束。消灭他一半生命值后进入第二阶段,每一轮的开始,后面的巨人都会先用手攻击地面,抓准时机用右手反击,就可以直接把BOSS从巨人体内打出来,之后就很容易了。如果是按照第一阶段的打法,保护层击破后给予的攻击机会不多,很快他就会躲进巨人体内,所以这样的战法速度一定要快了。
DANTE篇(Mission 12 - Mission 18)
概论
DANTE的流程就是重复前面的所有关卡,至此对于各敌人的攻击方式相信大家都已经有了解,如此不再赘述。前面提到的‘武器操作及特点提示’里的第三点,使得原本有些困难的战斗都变的很轻松,对于BOSS的长时间硬直,就是N流程里可以使用投技的时间,我个人在使用D的时候,都是用无尽剑的PIN-UP(锁定+方向前+剑)进行反复的攻击,其伤害值还是很高的,同时使用剑圣职业,可以随意操作这些剑。另外如果是高级杂兵类的,也可以在其长时间硬直时候或者暴露核心的时候进行猛攻。枪械方面,各自特点也都比较明显,至于各职业和招式的即时切换,方法多样就给玩家自己体验了。
The Savior
D流程的最后BOSS,战斗中可以选骗术师,方便躲避一些攻击。注意在石板平台间进行切换,及时使用场地里的一些激光等发射装置,逐渐破坏BOSS身上弱点即可。它的物理攻击范围都很大,但是普通侧翻即可躲避,关键注意时机。最后阶段仍然可以使用无尽剑的PIN-UP对胸口的弱点进行猛攻,打到一定伤害值也会出现长时间硬直。本战并无太大难点了。
NERO篇(Mission 19 - Mission 20)
Sanctus Diabolica
战斗的方式和前面基本一样,首先是破坏保护层,有EX或者魔人状态的话,速度会更快,然后将其从空中打落,之后地面连击+投技。如果空中遇到SPARDA剑的格挡,需要用右手破防然后再将其击落,中期如果他出现在地面,会用SPARDA剑攻击,趁其攻击的间隙可以攻击,然后同样是投技时间。最后阶段他会用SPARDA的冲刺攻击,速度不算太快,可以直接用右手反击,或者几次连续的冲刺后会停下来,这时候再给予攻击,同样会出现长时间硬直,如此就可以结束战斗了。
The False Savior
先躲避其右手的攻击,等它的手砸到地面上后,再用右手把它的手打回去。然后当它左手挥过来的时候直接进行反击,之后它的头会低下来,最后再用右手攻击一次即可结束战斗。
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