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《暗黑破坏神2》角色进阶指引(二)
发布日期:2013-3-1 17:09:42 作者: 出处: 浏览:
241
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攻略内容索引
一、亚马逊女战士:
二、野蛮人:
三、死灵法师:
四、游侠圣骑士:
五、女魔法师:
结语
下载《暗黑破坏神2》角色进阶指引至本地阅读
Revive:
这是必升,必升,绝对必升的技能。什么骷髅兵、骷髅法师、Skeleton Mastery完全放弃,根本不用放点数在上面。因为Revive可以复活敌人,在Nightmare及Hell下,敌人愈强我就愈强,且复活后血量可以加倍,不用高等级就有两三倍原来的血量,虽然只有三分钟,但是在Diablo2中,你是不可能连续三分钟遇不到一只怪物的(除非是打大魔王)。另外,高等级的Revive可以复活十几只怪物,遇到一群怪物时就可以慢慢观赏帮派火拼的画面,也算另一种恶趣味。
Bone Spirit:
这是死灵本身最强力的攻击法术,升到超高级之后每发至少有300的攻击力,在旁助阵相当有用。
主要战法
主要就这几种法术了,如何搭配呢?下面举个例子吧。
首先一出城镇立刻放一只Fire Golem,一遭遇敌人马上放Iron Maiden,让Golem上前去肉搏,顺便把遭受的攻击返回到怪物身上,而本尊也可以偶而放几发Bone Spirit助阵,等到第一只尸体出现时马上尸爆,然后就尸爆、之后再尸爆、最后再尸爆,等到全部人都死光了之后再挑有用的怪物Revive,组成自己的军队。往下一波怪物推进。而如果遇到被怪物追杀一直想要靠近你时,可以在它面前再放一只Fire Golem(原来的不见)以吸引注意力。而打大魔王级的怪物时也是一样,事先找好一堆Revive的怪物把魔王围住,然后就用Iron Maiden和Bone Spirit加上持续喝Mana瓶把它A到死。不过如果K魔王的时间过长Revive的怪物都消失了,这就有点糗了。死灵在对付大批敌人时相当有效率,但是对付单一大魔王时就显得力有未逮,不过战法还是一样,用Iron Maiden/Fire Golem/Bone Spirit跟它耗上了。
用这个简单招式配合快速的热键切换法术,并随时与敌人保持一段距离,打Hell级也不难,且经验值上升速度极快,而网路Lag对死灵影响最小,反正都是别人帮你打,而Bone Spirit又是导向飞弹一定打的到,所以上速度极龟的Battle.net用死灵是相当安全且可以快速到达高等级。
装备
而在装备方面,首先要准备一套可以提升Resistance的EQ,因为在Hell下所有Resistance减50,玩家可以视情况立刻换上,平常小怪物就大可不穿,反正离远一点就好了,但是遇到那种Cursed Lightening,一打就放电的机车小王,最好还是穿一下,不然沾到一颗它放的电球就完完了。而平常的装备和法师大约相同,拿一把可以升全部Skill点数的法杖,安上可以提高Maximum Mana、快速回复Mana、可以把伤害移到Mana上的物品都是首要选择,而一双跑步鞋也是绝对必要的,遇到有怪物一路向你走来,可以迅速跑开。
结语
如果照上述的方式升级的话,50级(用上面的战法很快就可以到50级)之后就会变出一只单人战力超强的Necromancer,在多人连线时,经验值常常都是拿最多,因为一尸爆就死一陀,法师的三头龙(Hydra)和火墙(Firewall)都没这么快,而对付小王或魔王时交给他们,自己在一旁纳凉就好了。笔者Barbarian、Paladin、Necromancer一路用过来,发现死灵是最轻松且最不伤鼠标的角色。强力推荐给升级狂使用。
四、游侠圣骑士:
前言
笔者的Paladin在经过与许多网友共同征战的经验之后,觉得先前的Paladin角色指引尚有许多疏漏,因此决定把一些简短的心得与读者们分享,以补不足之处。
心得
0. 技能点数不要放太快 因为到后来一定会找到增加技能等级的装备,而有的技能并不是越高越好,再者,技能点数加下去就无法反悔了。因此,笔者觉得,技能都先放一点即可,等到觉得这个技能好用,需要而且值得提升它的等级之后再加技能点数给它。
1. 光祷告是没用的,还是得靠自己。 Prayer到了Nightmare/Hell之后才逐渐显露出缺点,因为后来敌人的威力都大幅提升,被打到通常都是重伤不然就得捡骨,因此Prayer慢慢补血的特性就显得有点来不及,到后来队友们还是自己喝补血瓶比较快。因此,Prayer的等级可以不用练那么高,在Normal中觉得够用就好了。
2. 恐怖的诅咒 到了Hell之后才知道诅咒的恐怖,诅咒完全无视于玩家的抗性,只要敌人对你下了诅咒,就只得乖乖承受的份,通常敌人会下的诅咒是Amplify Damage,也就是被打到受伤会更严重,如果敌人又是Extra Strong﹍﹍存档离线吧(指Paladin),别跟自己过不去-_-(有名的Smith就是这种的)遇到诅咒有两种方法解决,第一种取巧的方法:一中诅咒马上就回城镇,解咒之后再打,再中?别怀疑,马上再回城镇,绝不身上带着诅咒与敌人周旋,自己一个人这样玩还好,如果跟大家一起玩,这就有点不太有"运动精神",而且如果队友们不知道这招还以为你临阵脱逃。所以,第二种比较正常的方法:靠Paladin的Cleansing,这是游戏中唯一对付诅咒的方法,建议至少要有五、六级,减短六成的诅咒时间。
3. 速度为逃命之本 在Normal难度中,不太会有需要逃命的场合出现,但是到了Nightmare/Hell,却几乎常常处在"跑路"的状态。Vigor,笔者都称呼它为"后燃器",已经不知道救过多少人的命了,这个能大幅增加团队机动力的技能是一定"必要"的。而且不光只是拿来逃命用,笔者依稀记得某光荣战役,笔者与另一位Paladin和两位Sorceress大战Duriel,本来想用典型的火墙海战术,但是Duriel的速度太快,完全不给Sorceress丝毫机会施法(编按:They SUCK!),真的是死到开始自暴自弃,但是后来想出一个Paladin使用Holy Freeze使Duriel速度减慢,Sorceress放Blaze,再对全体使用Vigor后燃器快跑的战术,嘿,原来怎么硬拼都打不赢的大虫就这样被我们玩死了(编按:有Sorceress用Static Field像喝水一样),建议Vigor五、六级就好,再上去速度提升幅度不大。
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