开始你的海盗生涯(at the beginning of your Pirates Career) 第一次游戏开始时除了名字外,游戏不会给玩家其他选项,而当你在游戏中通过“分赃”(Divide the Plunder)提升至Journeyman Captain后再重新开始游戏,则会发现出现了难度、技能和出场时间的选项,它们分别是: 经验等级(Experience):分为Apprentice、Journeyman、Adventurer、Rouge、Swashbuckler。越高的难度意味着更难操控的舰船、更低的炮灰精准度、更复杂的单挑动作、更具挑战性的敌人、更少信息的藏宝图,而且如果你希望获得更大的提升(比如公爵Duke)也需要相应的难度。难度的进阶可在游戏中通过“分赃”来实现。
天赋(Skill): 剑术大师(Skill at Fencing):赋予玩家在对决中的灵巧应战和快速反应。一般说来在中低难度下,剑战是非常简单的迷你游戏,至于速度完全可以用格斗类特殊物品提升。但在最高难度Swashbuckler下,敌人往往能躲避你大部分攻击,这个时候选择“剑术大师”比较有用。 炮手(Skill at Gunnery):提升玩家舰队大炮的精准度和装填速度。如果你对快速点击键盘上对应的键没有信心,那么我推荐你选择这个技能,依赖微操作让敌人始终不能靠前,击沉它吧! 航海家(Skill at Navigation):稍微增强海员综合素质,让他们不会很快叛变,另外提升舰船逆风行使的速度。要知道加勒比海一年大部分时间吹东风,逆风行使在游戏中后期会变得很频繁。 医生(Skill at Medicine):增强体质,让你不会过早衰老而结束海盗生涯。如果你不想在40岁之前退出这行的话,就选这个。 白马王子(Wit and Charm):在面对任何女人时你都散发出难以抵挡的魅力,即使你在舞会中犯错很多,即使你毫不犹豫地烧杀抢夺,总督的女儿都会对你死心塌地;在旅店中也能从女招待口中得到更多信息。
《席德梅尔海盗》的操作十分简单,只需要使用左右方向键即可完成大部分海上航行。但一个有经验的船长总是能应付危急时刻,他总是能根据罗盘和六分仪测定方向,通过海风的咸味来判断暴风雨是否会到来……所有这一切都只需玩家时不时地看看位于左下角的风向指示标,红色箭头代表风向,其大小变化代表风速快慢,下面的数字代表航速(节knots)。右边数字8对应满帆全速前进和收帆怠速前进。 需要注意,加勒比海常年吹东风,这是因为西边有干燥的美洲大陆,东边则是大西洋。海面低气压总是喜欢向大陆方向前进。这也导致了由西向东行驶总是处于逆风状态。游戏完整地体现了这一点,但却给我们制造了麻烦。所以需要好好计划一下: 玩家可以先用重型船只沿着西班牙南岸向西前进,一路烧杀抢劫,然后在某个海盗窝卸货换成快船向东行驶最后到达Curacao,将抢来的砂糖卖出。这条路线的好处还在于西班牙宝藏舰队经常在加勒比南岸一带徘徊…… 在航海中也会遇到一些麻烦事,过长的海上生活会使船员很快变得不高兴,如果被黑云笼罩则会遇上暴风雨,当你名声在外时,时不时有海盗来挑战,甚至被赏金猎人盯上。船速过快时会触礁造成船只沉没。为船只加装特殊装备,俘虏敌舰专家(Specialists):Navigator导航员将会改善这些状况。 海战(sea battle) 海盗生涯中最重要的便是“战”。如果玩过《罗耶港2》则会发现两者海战方式惊人地相似,或许应该说《罗耶港2》从15年前发行的《席德梅尔海盗》原版中吸取了不少制作经验。 海战操作非常简单,与航海相同:利用方向键控制转向,利用收放帆来控制船速,同时注意,风向和风速。17世纪海战原理是靠近之后与敌方平行移动,炮门全开轰击对方,然后转向在一边装填的同时用另一边攻击。在游戏中很奇怪,每开炮一次都会重新装填一次,这就意味着另一船舷的炮门被浪费了。当然这样也有好处,当你被两艘船恰好围在中间时,便会看到万炮齐轰的壮观场面,分别攻击左右两边的敌船,可惜这样的机会不多。 当玩家击沉或俘虏所有敌舰后,海战即宣告胜利。如果对方的水手数低于玩家一半以上,则靠近敌人时他会自动投降。游戏前期,玩家在海战中经常遇到两种情况:商船队总是利用高速脱离战场,因为他们人少不想被你俘虏;海盗或者护卫舰总会想方设法地冲过来打肉搏战,虽然他们人多但船没你的硬。游戏后期,面对赏金猎人的坚船利炮,玩家则希望尽快通过单挑结束战斗。 无论何种情况,只有两个问题:如何靠近/击中对方?如何避免被对方击中/靠近?当玩家进入Swashbuckler难度后,任何敌船在相同环境下都会比你快上一两节,特别是那些走私船(Smuggler)逆风行使速度高得吓人。首先你要保证至少有超过上限人数一半多的水手,其次在航海地图中以顺风的方向发起攻击,这样战斗中自舰起始位置处于顺风处。靠近敌人后根据风速和敌人的航速确定是否应该收帆航行,一旦与敌人擦身而过想要调头追上他就难喽,进入炮击位置后,可以视对方实力选择炮弹(前提是你已经升级了必备设施)。如果是快速船则用链弹降低它的航速以防逃跑;对方水手多则可用霰弹削减一下人数。始终让自己的船身侧对敌人保证所有炮门都能打开找到目标,但要注意不要击沉对方,否则你什么都得不到了! 躲避超大型炮舰也是常用的技巧。此类敌人不会傻乎乎地冲过来与你决斗,他们喜欢在远距离将你炸成碎片。这时玩家可以调头面向顺风处收帆放慢船速引诱敌舰开火,然后马上放帆全速转弯向敌舰驶去。由于敌舰自始至终都是船身向你,它的机动性不会有多高,即使它再次开火也会因为炮弹的抛物线和你的船速相加造成距离差,只要能冲到面前,我想单挑的胜算总要高于炮战吧。 人们总是问“哪艘船最厉害?”在《席德梅尔的海盗》中,这个问题同样没有答案,只有最合适的船没有最厉害的船。玩家不得不在“速度”和“强劲”中作出选择,一开始的Sloop of War是不错的快速战舰,对付Smuggler很称手。随后在寻找姐妹任务中缴获的第一艘War Galleon是不错的替换品,升级全满,最大海盗数200,可载32门炮。但是它的转向和航速都不及Sloop,往往追不上那些走私者的快船。 游戏后期出现的Royal Sloop和Ship of the Line是加勒比海舰船的极致。Royal Sloop最大水手数120,可载20门炮,转向能力和逆风航行是所有舰船中最高的,非常适合一击脱离,那些喜欢通过单挑滴血不流、一炮不放占领敌船的玩家都该试试Royal Sloop。Ship of the Line通常在地中海巡弋,要使它在地中海出现,玩家需要做大量的工作,不断地抢劫同一国家的商船、袭击他们的港口,直到整个国家与你敌对,将你的人头悬赏提升到100 000以上时,就有机会直接面对Ship of the Line——最大400名水手,48门炮,如同小型船般快速航行——生存都成问题,要靠近和占领它就看大家的本事了。 陆攻(land battles) 《席德梅尔的海盗》不仅将海上争霸刻画得淋漓尽致,更在航海游戏的禁区——登陆战上费尽心机。 要进行登陆战首先必须确定你的水手数在100以上,而且对将要进攻的城镇有详细了解,特别是他的军队人数。其次你需要让这个城镇敌对你,持续地攻击这个城镇所在国家的舰船,直到他们憎恨你,当你靠近城镇时他们会主动攻击这就表示时机来到了。那么面对友好城镇该如何处置?靠近友好或者中立城镇时,不会出现Attack标志,