剧情模式就是在大地图选关卡前进,已打通的关卡会出现BOSS图样,日后可再回来重打洗宝物与金钱。中央偏下的巨蛋建筑是此模式的竞技场,有许多对手等你一对一的挑战。
剧情模式的操作可到控制器设定(Controller Setup)进行调整,笔者是将左类比调成Battle Movement,方便在此剧情模式用来施展格斗技,想进行快速移动时就按住RT键(设定成Switch Controls)搭配左类比来走位。LT与LB则视需要切换成右手拇指较难按出的重要组合键,这样一来用手把玩也是很轻松。
遇到多名敌人时,按RB可切换目标,左方头上有三角形的敌人是目前锁定的对象,此时左类比香菇头是格斗模式,推动左类比来控制招式的指令,而人物的上下移动则变得很慢,此时可按压RT搭配左类比香菇头进行全方位小跑步移动。这两种左类比操作模式得先习惯,才不会在一群人大乱斗时手忙脚乱。
正对头目施展摔技的凌晓雨。剧情模式和一般动作游戏不同的特色在于武功招式多,对战的招式能在此模式施展,包括摔技、反击技与连技等。由于小兵敌人多,无论用大范围攻击或是一个个抓起来痛殴,玩起来都有乐趣。
飞鸟正用闪电拳痛殴小兵。倒下的敌人会随机掉出属性饮料、宝箱、金钱或是小鸡。掉出小鸡时会伴随可爱的鸡鸣音,提醒玩家有补品可吃了。
火焰枪、机枪、铁管等都是游戏中可使用的道具。敌人掉在地面饮料可使拳头增加火或电的属性伤害。
捡到的宝箱在通关后会秀出装备名称与等级。用那个角色碰触宝箱,就会取得该角色的装备。
关卡结束后的结算画面,右方会逐项显示取得的宝箱配件资料,现在是显示Alisa的等级C 黑色手臂装备,可加生命值181点。
新取得装备会有N的符号,现在帮ALISA装备武士刀,可增加范围攻击招式28%的威力。
在关卡开始或中间的段落会有角色对白,此时可欣赏通关角色的装备是否称头,两位女主角看起来像盲剑客。在剧情模式为了提高人物的攻防属性,角色物品搭配的美感只得先牺牲了。
剧情模式的重要关卡会穿插一些动画,由于是预录的影片,动画品质精美且流畅,但是无法因应玩家角色的选择与装备而呈现变化。英文版本会在日语发音的桥段显示字幕。
使用机器人道具会在关卡中操作Nancy MI847J,其多管机枪与雷射威力超强,可轻易通过敌人众多的关卡。
剧情模式会遇到Arcade模式的BOSS,但会有AI队友相助,趁敌方锁定队友攻击时,玩家可用威力较大的集气招式由后方支援。