绿色为体力槽 下面黄条为斗气槽,类似于以前的无双槽。攻击和被攻击都会增加,加满了则下面斗气数量 端桔色半圆为必杀槽,攻击敌人会增加,被敌人连续攻击或者撞到刺上则会减少,加满了则必杀等级 必杀和斗气的关系: 直接按B键为普通奥义(即无双),只消耗对应奥义等级的斗气数量(1~3个),跟必杀槽无关,必杀为空也可以放出。 按LT键为斗气觉醒状态(所有攻击具有秘孔效果),需要消耗所有的斗气值,当前斗气数量决定觉醒时间(斗气值为0时无法觉醒),限定时间内按B为“真·奥义”(除boss外的即死攻击,对boss也有很大程度的伤害),当前必杀等级决定“真·奥义”等级(1~3级),释放后消耗所有必杀值。如果时间到了没有释放奥义,则必杀值保留。 关于人物状态: 斗气状态,全身散发斗气,全能力上升,敌人专有。 秘孔状态,身体围绕类似电击的视觉效果,本作的新系统,被攻击会受到很大损伤。很多招式都有几率造成对手秘孔状态,北斗系拳士的一些特定招式有很大几率发生秘孔。 脂肪状态,胖子图标,大型敌人独有,必须打掉脂肪装甲后才能造成伤害(秘孔攻击除外),此状态受到攻击无硬直。 防御状态,盾牌图标,不同于以往的无双作品,防御状态也有个血槽,防御不再是无敌的了,连续的非破防攻击也可以将槽打空造成破防。 2.游戏模式 初始只有传说篇(故事模式),健的第二话打完追加幻斗篇(无双模式,2P可),传说篇通关后追加挑战篇。挑战篇很难,我练满的ケンシロウ被打的没脾气,等练满ラオウ后再去试试。 小贴士:打通传说篇或者幻斗篇会追加角色的EX服装,ケンシロウ是幻斗篇,レイ是传说篇。