BC2的突击兵没有脱离传统的步枪榴弹组合。前作的榴弹被开发组定义为掩体破坏的战术性武器。因此它不具备一击必杀的威力,榴弹正中敌人,大概扣除75%左右的体力。在BC2两个公开试玩的版本中,榴弹的威力又恢复到了往日的正中既死。相对的,榴弹拆墙的范围缩小了不少。
在正式版当中,突击兵可以解锁另外两款榴弹弹种。在TGS展的装备栏里可以看见它们的图标,可惜无法选择。BF系列默认的榴弹种类为高爆弹。因此笔者推测另外两款榴弹种类为反步兵用的M576鹿弹和反轻型载具的M433 HEDP弹。 BC1的自动注射器(帮自己回血)已被换成支援兵的弹药包了。鉴于前作散布四处的补给箱已被删除,以后大家要弹药记得找突击兵哦。那个批着支援兵外貌的伙计,现在转职医疗兵了,可别认错人了。为了削弱以往作品中,满地弹药/医疗包的Boxfield阵地战,BC2针对弹药包和医疗包的使用做出了如下(蛋疼的)改动: 1、不再允许双手捧包。现在一切换到包,就会立即掷出。 2、一个玩家同时只能扔出一个包。 3、在已扔出的包消失前,无法获得新的包。 4、获得新包的时间约为20秒。
综述、BC2的弹药补给和医疗恢复要抓好时机了。技能一旦用了,就得等一段不短的时间。对以往人手一个包,地上N个包的战斗说再见吧!