游戏基本 游戏基本一:1对1的格斗动作游戏 本作承袭整个系列的传统,为1对1的格斗游戏,玩家可以选择喜欢的角色,使用角色的各种攻击来战斗。
游戏基本二:把对手的HP消耗至0就能获胜 战斗中画面会表示出自己角色和对手角色的各种情报。 玩家使用各种的招式将对手的HP消耗至0就可以获胜。
游戏基本三:对战有时间限制 除了特别的游戏模式以外,每一场战斗是有时间限制的。就算体力还没归零也不能就此安心!尤其是网路对战的时候,让体力保持比对手多的状态下然后逃到时间到也是一种战法!
画面的情报 战斗中画面的情报的说明。 战斗的情报也会随着游戏的模式不同而改变。
1.角色的表情 玩家所选择的角色的表情显示。所选择的角色为可以变身的角色的情况,战斗中变身的话表情也会跟着变换。左侧为玩家1P,右侧为玩家2P。 2.HP体力表 玩家所选择的角色的HP体力残量以即时方式表示。根据体力库存表的量而显示出不同的颜色。 3.体力库存表 显示出玩家所选择的角色的体力表还有几条的库存表。体力表归零时库存表显示就会少一格。 4.气力表 玩家所选择的角色的气力残量以即时方式表示。气力表的长度依照玩家所选择的究极技而有所不同。气力表会随着时间自动恢复,当然被对手攻击到也会恢复。 5.剧本拼图 玩家所选择的角色所设定的剧本拼图的数量和种类表示。 6.战斗时间 显示战斗的时间倒数。倒数至0就会强制战斗的结束。 7.疲劳度 玩家所选择的角色的疲劳度以即时方式表示。疲劳度到达极限时玩家的角色一但倒地就会陷入疲劳状态,一段时间无法操作。 战斗的基本动作 基本动作 1.移动的动作 1-1.前进与后退 玩家从操作角色的方向来看,持续的按住前方向与后方向时候就可以前进与后退。 1-2.横方向轴移动(前轴与后轴移动) 玩家从操作角色的方向来看,持续的按住左方向与右方向时候就可以进行轴移动。 1-3.前冲刺与后退冲刺 玩家从操作角色的方向来看,快速的按住前方向与后方向时候就可以进行前冲刺与后退冲刺。用于快速接近敌人或是逃跑的时候使用。后退冲刺在地上状态时候可以向空中上升,在空中状态的时候也可以向地上下降。
1-4.横向冲刺(前轴与后轴冲刺) 玩家从操作角色的方向来看,快速的按下左方向与右方向时候就可以进行横向冲刺。用于回避对手的选距离攻击时候使用。 1-5.变换移动(前轴与后轴) 玩家从操作角色的方向来看,快速向左右移动一定的距离的动作。向对手移动同时边回避对手的远距离攻击边接近对手,或是绕背到接近自己的对手后面。