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[PS2][SLG][怪物农场4](游戏攻略)
发布日期:2013-1-27 17:57:47 作者: 出处: 浏览:
4582
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中文名称:怪兽农场 4 怪物农场 4
日文名称:モンスターファーム4
英文名称:Monster Rancher 4
制作厂商:TECMO
代理发行:TECMO
游戏类型:SLG(策略模拟游戏)
载体容量:DVD×1
对应主机:Play Station 2
语言版本:日文(日版)
发行日期:2003年08月14日
官方网站:http://www.tecmo.co.jp/product/mfw/
http://www.tecmo.co.jp/product/mf4/index.htm
======================================
超简易攻略
这是以1个周末为周期算的喔
得到一只纯种猴->初训练->神殿出现->协会出现->大会表出现->E公式通过->
宝物店出现->训练器材行出现(无法自行控制)->小屋增大(3体)->洞窟2->洞窟3->
洞窟5(王)->D公式通过->第一城 港出现(别理他) 第2城出现 到协会预约
->第2城 协会 主角朋友家->洞窟4->主角朋友家->反击 友情技教导->林3->
林5->第2城协会(林消失)->小屋增大(5体)->C公式(林正式出现)->林7(王)
->第2城协会->第3城大学->第3城 角笛亭->怪兽体调检查->大学(1咒金币)
->角笛亭->林6->B公式战->城4大学->A公式战->遗迹3->遗迹5->遗迹8(王)
->城2(自动事件)->火山5->火山10(决战)
过关後3星期(里关出现)
======================================
怪兽牧场初心者必读
> 转於howard63玩家
这是从 http://www.kuri.sakura.ne.jp/~monster/ 翻译而来,翻的不好请见谅^^
S级的升级战优胜的话,就可以参加S级的五大会了。
五大会全部优胜的话,在5月2周时就可以跟最强的怪兽「ラグナロックス」
战斗,打倒牠就是结局了(还可以继续培养怪兽)。
--
在选择怪兽方面,基本上是选择你自己喜欢的种类,第一次玩的话先选择性格
良好又容易培育的种类比较容易上手。
成长type在早熟的的派生种跟晚成的派生种之间有所变化,成长的全盛期如果
可以长期间确保的话,就可以培养的很有效率。
在培养场地的选择方面,如果选在怪兽不擅长的地域,疲劳及压力会上升的比
较快,训练的成功率也会下降。
*モークス(森林):没有不擅长的派生种。
*タクラマ(砂漠):ブリリア‧ゴート‧カララギ派生种不擅长。
*ブリリア(雪原):タクラマ‧カララギ派生种不擅长。
*ゴート(海岸):タクラマ派生种不擅长。
*カララギ(密林):タクラマ‧ブリリア派生种不擅长。
怪兽的能力选择2‧3种集中培育。
要培养哪种能力要看怪兽是哪个种族的。
看此网站的モンスター图监,看看牠的技巧种类是属於力量(ちから)或是智力
(かしこさ),就提昇牠那个能力。
如果想学力量技就提昇力量,如果想学智力技就提昇智力。
还有,速度(すばやさ)是有关命中率及回避率的能力。
除此之外,如果寿命还有的话,生命力(ライフ)及防御(じょうぶさ)可以练一
练。
例如:练小精灵(ピクシー)时,牠的技巧种类属於智力的比较多,所以提昇智
力及速度比较好。
怪兽训练时如果疲劳及压力(ストレス)过高的话,牠的寿命会减少。
育成方针,保持在普通(ふつう)就好了。
训练时出现「元气みたい」或「ちょっとつかれてるよ」就该休养了。
「ちょっとつかれてるよ」时寿命已经减少了。
「ちょっとつかれてるよ」时休养的恢复程度要看怪兽本身的素质。
所以要活的久,「元气みたい」时就要休息了。
建议以重训练‧轻训练‧休养‧轻训练‧轻训练‧轻训练‧休养为基础。
训练失败时,reload进度还是会失败,但是reload时换轻训练,有时候会训练
成功。
寿命在4岁以上就算正常了。
寿命减少的原因就是疲劳及压力,还有战斗被KO也是。
技巧的锻链方面,选一个BEAT(ビット)系的,锻链到LvMAX就好了,然後再选
一个强力的技巧来练。
在战斗方面
集气量(ガッツ)比较多的一方,命中率及伤害量会比较大。如果技巧都是大技
的话,先集气再打会比较好,而集气量回复慢的种族,如果攻击落空的话那就
会打的很辛苦,所以用命中率高的技巧比较好。
对手来访时,跟他战斗一样会有疲劳度,但是技巧使用的熟练度(センス)也可
以在这练,打赢後能力值也会少许上升。在探索(たんさく)时发生的普通战斗
,不会增加疲劳度,也可以磨练熟练度。
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状态列表
强气 - 在前几作叫"意味不明",会无法攻击并一直往前进,信赖度越低越容易出现
弱气 - 在前几作叫"意味不明",会无法攻击并一直往後退,信赖度越低越容易出现
マヒ - "麻痹",移动速度和技巧的伤害都会下降
スロー - "迟缓",移动速度和ガッツ(斗志)回复速度都会下降
咒い - "诅咒",技巧的伤害下降
混乱 - 暴走(?)的机率提昇
毒 - 生命力逐渐下降,ガッツ(斗志)回复速度也下降
本气 - "认真",全能力上升,一段时间後会变成脱力
脱力 - "无力化",全能力下降
气力 - ガッツ(斗志)回复速度上升
ド根性 - "超毅力",被打倒时,以HP的百分之一的血量复活,可以发动数次
余裕 - "尚有余力",移动速度和ガッツ(斗志)回复速度和回避力提昇,防御力下降
激怒 - 技巧的损伤上升,防御力下降
我慢 - "忍耐",力和防御力上升,移动速度下降
悟り - "领悟",回避力上升
见切り - "识破",完全闪过对手的攻击(仅有一次)
友情 - 在组队战斗时才会出现,可以使用友情技
--
以上从http://jakeseeker.kir.jp/game/mf4/status.html
取得资料并翻译
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冒险过程中得到的道具
命中石版:跟训练命中有关的石版.
耐力石版:跟训练丈夫有关的石版.
生命石版:跟训练生命有关的石版.
银之石版:各种特殊道具有关石版.
重要道具:
古文书:记载古代文字分散於各地的老旧纸张.
巨型香菇:大型的香菇,不知道会有啥麽作用,也许藏着重大的秘密吧.
魔王铁勾:黑色的大型铁勾,会令人感到某种诡异的气息.
黑尾羽毛:黑色的羽毛,是对强着的一种证明.
圆盘石:共有5个种类,会依属性和得到的地点生成不同的怪兽,
共有兽,精,造,妖,灵.
其他:金属硬币共4种,可以购买各对应的道具
石:知性,命中,回避,受身,生命.可以在融合时提升该能力!
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怪兽招式装上属性
其实所有怪兽的招式大致可以分为:
1.招式本身附带异常效果
2.招式本身附带属性
3.招式并没有任何附带异常效果或任何属性,但不能装上属性
4.招式并没有任何附带异常效果或任何属性,并可以装上属性
前三者都不可以为招式装上属性,而这次要说的题目就是最尾的一项 ─ 为怪兽招式装上属性
为招式装上属性的好处如下:
1.可让怪兽的招式更有效率
2.带有异常效果
另外,必需要持有「XX之知识(极意)」这种特殊技能,才可以为怪兽的招式装上属性,
例如怪兽持有「火之知识」的特殊技能,就可以为怪兽的招式装上火属性。
以下就是各种属性的效果:
火:攻击力↑↑ 会心一击↑ 减气力↓ 命中↓ 异常效果:麻痹
风:攻击力↑↑ 命中↑ 会心一击↓ 减气力↓ 异常效果:缓慢
冰:减气力↑↑ 攻击↑ 会心一击↓ 命中↓ 异常效果:麻痹
雷:会心一击↑↑ 减气力↑ 攻击力↓ 命中↓ 异常效果:麻痹
水:会心一击↑↑ 命中↑ 攻击力↓ 减气力↓ 异常效果:缓慢
土:减气力↑↑ 命中↑ 攻击力↓ 会心一击↓ 异常效果:缓慢
心:减气力↑↑ 命中↓ 攻击力↓ 异常效果:混乱
魔:会心一击↑↑ 攻击力↓ 减气力↓ 异常效果:咀咒
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│Monster Farm 4(PS2) 商店贩卖物品一览 by 小飞龙 Ferron│
└────────────────────────────────────┘
> 转於PS2专区-小飞龙玩家
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1.转载时请注明原作者。
2.请勿移为营利之用。
※本文「说明」一栏为作者所自行撰写,非游戏中说明文之翻译。
※如内容有误,欢迎随时指正。谢谢!
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│トゥグル:アイテム屋 港镇土格尔│
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│1.エサ 饲料类
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