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《毁灭战士III》敌人+BOSS全解
发布日期:2013-1-28 10:19:26 作者: 出处: 浏览:
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MULIT-Doom III敌人+BOSS全解
杂兵篇
低等僵尸/Generic Zombies
HP:约50~110不等
外貌:行动缓慢,身着各式服装的行尸走肉。
状纬鱿钟冢篗ars City Underground
优势:没有
弱点:攻击防御HP一无是处,完全的炮灰
攻击:拳击(伤害11左右),Flashlight捶击(伤害17左右)
建议武器:任何比Flashlight高级的武器
对策:
游戏中最低能——智能+体能——的敌人,主要在游戏前半部分出现。这些没有大脑的傻鸟们完全不会构成任何威胁,除了Flashlight之外,Pistol都能轻而易举地崩飞他们的脑袋。可能唯一让人觉得不舒服的地方是这些家伙会躲藏在黑暗中,在不经意的时候跳出来打招呼。无须在他们身上浪费除了Pistol之外武器的弹药,除非你觉得自己弹药真的无处可用。有的低等僵尸会用手电作为武器。在Hell那一关会出现全身红色的僵尸。
警告:Pistol就够了。你总不会在他们身上使用BFG 9000吧?- -
胖子僵尸/Fat Zombies
HP:100左右
外貌:肥硕的僵尸。
首次出现于:Mars City 2
优势:比低等僵尸稍微耐打一点点
弱点:速度爆慢,其余的和低等僵尸差不多
攻击:拳击(伤害16左右),扳手捶击(伤害22左右)
建议武器:Chainsaw!
对策:
低能僵尸的又一版本,除了行动速度慢一些之外基本能力半斤八两。号称比低等僵尸耐打但我觉得都差不多。对付他们其实可以用对付普通僵尸的武器,不过我个人非常喜欢用Chainsaw把满肚子肥油的胖子们肢解掉。^___________^
警告:没什么特别的。和普通僵尸一样喜欢躲在黑暗里搞偷袭。
燃烧僵尸/Flaming Zombies
HP:约150
外貌:浑身冒火,行动速度相当不错的僵尸。
首次出现于:Mars City 2
优势:HP和速度比低等僵尸快不少
弱点:除了速度之外的所有能力
攻击:拳击(伤害15左右)
建议武器:Machinegun
对策:
看上去比低等僵尸更吓人,满身喷火还会发出低沉的惨叫。HP和速度也比较不错,不过这些“火人”还是没什么战斗能力的。和他们稍微保持点距离,用Machinegun让他们吃一通子弹就是了。比起低等僵尸来他们不会搞偷袭,除非你的视力差到看不到黑暗中冒着的熊熊大火。
警告:他们速度比低等僵尸快很多哦,保持距离可以了。
防暴僵尸/Z-Tec Zombies
HP:持Pistol者55,持Machinegun者90,持Shotgun者90,持防暴盾者110
外貌:穿着防弹背心,带着头盔的僵尸,速度和智力使他们明显和普通僵尸不同。
首次出现于:Mars City Underground,持防暴盾者则是Communications
优势:AI很高
弱点:蹩脚的攻击力和HP
攻击:Pistol(伤害4),Machinegun(伤害3),Shotgun(最大伤害28)
建议武器:Machinegun或更高级
对策:
虽然很弱但是很烦人的敌人,我第一次见到的时候还真地看不出他们是僵尸。这些僵尸们无论是速度还是攻击都非常有策略性。最常见的是两个拿着Machinegun的防暴僵尸躲在箱子后面向你开火,以便掩护拿着Shotgun的同伙绕道近距离偷袭,而自己面前则摆着持有防暴盾的同伴。他们好像还会说话,这也是辨别他们就在附近的方法之一。总体来说威胁中等偏下的对手,收拾起来不会太难。不过要注意那些不顾死活冲过来的,那样的话多半表明他们手里有Shotgun,20多的伤害在游戏初期还是相当可观的。
警告:别让拿Shotgun的冲到跟前!
电锯僵尸/Chainsaw Zombies
HP:250
外貌:手持电锯,双颊腐烂的僵尸
首次出现于:Communication Transfer
优势:可怕的近身攻击
弱点:低智能,对于远距离的敌人完全没有办法
攻击:电锯(平均伤害约20/秒)
建议武器:Machinegun或更高级
对策:
很容易就可以察觉得到的敌人,没人会不知道Chainsaw是什么声音吧?对付他们只有一条——别让他们靠近,更不要企图用Chainsaw和他们硬拼,否则铁定会被肢解。离他们远远的,华丽地用雨点一般的枪弹收拾掉这些白痴们吧。
警告:永远别让他们的电锯有机会和你接触!
长官僵尸/Commando Zombies
HP:持Chaingun者225,长触手者175
外貌:带着机械眼,钢盔,穿着重皮靴,身材高大,有的持有Chaingun,有的右手是一条滑溜溜的触手。
首次出现于:长触手者——Monorail,持Chaingun者——Delta Lab 1
优势:HP和AI都相当不错,速度也很快
弱点:攻击力只能算中等水平且攻击手段单一
攻击:触手抽击(伤害14左右),Chaingun(每发子弹伤害3~4)
建议武器:Chaingun或更高级,Machinegun勉强可以
对策:
各方面都比较不错的敌人。和防暴僵尸采用类似的战术,持Chaingun者在远处偷袭掩护长触手者攻击。他们的HP比较高,收拾起来可能有一些困难。面对触手的抽击只要蹲下就可以轻松躲开,建议当两者同时出现的时候先把长触手者引至持Chaingun者看不到的死角做掉,然后回头用重型武器杀死持Chaingun者。硬和两者同时对抗的话会被收拾得很惨的。
警告:这些长官僵尸很狡猾,很多时候他们会从你背后突出,而且他们没有什么特别的动静使其较难辨别。还有如果他们在一个无法攻击你的角落被你攻击的话,他们就会以最快的速度寻找靠近你的方法。另外他们一个不常用的攻击是猛冲上前然后飞起一脚(佛山**腿……),别被吓到了。游戏中后期一定要养成经常回头看的习惯,另外当你听到一连串非常急促的脚步声的时候就把武器上好子弹吧。
小鬼/Imp
HP:130左右
外貌:头上长着很多红色的小眼睛,灰蓝色皮肤,爪子很长
首次出现于:Mars City Underground
优势:数量众多,速度较快,可远距离攻击
弱点:相当差劲的攻击力和低下的HP
攻击:爪子扇动(伤害5~7),火焰球(伤害12+不大于5的飞溅伤害),跳跃冲击(伤害8~11)
建议武器:Machinegun或者更高级,近距离的Shotgun
对策:
Doom III地狱大军的开路先锋兼主战力量。这些鬼东西会从游戏最开始到游戏最后(包括和Final Boss的对决)一直阴魂不散地和你作对。他们有些会躲在黑暗的角落实行偷袭,更多的时候会在某些场景下被从地狱直接召唤出来——整个屋子变红变暗伴随着低沉的吼声,接着会有一个黄色的召唤阵带着火光出现,两秒钟后就会有一个活生生的小鬼站在你面前咯。他们很多时候会伴随着其他的怪物出现,单独来说做掉一个小鬼并不困难,Machinegun或者更高级的武器就能打发他们回老家去。他们的火球伤害稍高,弹道呈抛物线状。偶尔如果距离较远的话他们会猛地跳过来,比较难躲开。总体来说很容易对付的敌人。
警告:小鬼是唯一出现于整个游戏所有场景的敌人,尤其在HELL那一关,经常伴随着诸如Hell Knights之类的敌人同步出现。最要小心的就是他们的跳跃攻击,很难躲开。另外当一个小鬼在你面前出现的时候,有60%的情况下会有另外几个从你看不见的死角被召唤出来。大部分武器对付他们都很有效,在极近距离用Shotgun照头一枪尤其好使,快而狠,一枪就能让他们的脑袋开花,此法非常适合高手使用。
幽灵/Wraith
HP:约130
外貌:双手长有螳螂般的利刃,头部好似骷髅和小鬼的结合,短腿
首次出现于:Alpha Lab Sector 3
优势:会瞬间移动,速度较快
弱点:攻击和防御力奇差无比。
攻击:爪刃(伤害4~8)
建议武器:Machinegun或Shotgun。
对策:
和小鬼有些类似,不过不会远距离攻击所以好对付一点。他们会瞬间移动,一个简单的方法是让他们移动到自己附近然后用Shotgun废掉它的脑袋。基本上换嵊卸啻笸驳亩鳌?br>
警告:瞬间移动比较有威胁,当你拿着Shotgun等着他们的时候要注意,幽灵并不总会瞬间移动到你的正面的。
蛆虫/Maggot
HP:80
外貌:两个脑袋,背部隆起,四脚着地的古怪生物。
首次出现于:Alpha Lab Sector 1
优势:速度非常之快
弱点:差劲的防御和HP
攻击:撞击(伤害4~6),跳跃冲击(伤害16)
建议武器:Shotgun
对策:
速度在初期的怪物中算是很快的,跳跃攻击伤害也不错。但是蛆虫的防御力和HP真的差到不能再差了。让他们随便冲到你的面前,用Shotgun好好招待这些恶心的家伙好了。
警告:虽然HP蹩脚得很,他们的速度还是很惊人的。这个优势在你同时面对蛆虫和小鬼的时候尤为突出,当你向小鬼瞄准的时候蛆虫可能已经爬到你面前了。
小个/Pinky
HP:220
外貌:后半身是机械腿,没有眼睛,上半身呈筒状的怪物
首次出现于:Administration
优势:早期比较高的HP,强悍的近身攻击
弱点:转身困难,对远距离的敌人毫无办法
攻击:撞击(10~13)
建议武器:Machinegun以上的武器
对策:
虽然叫做“小个”,他们的块头算是早期敌人中最大的了。大部分时候你会听到一阵叮咣乱响,伴随着沉重而急促的脚步声,一头带着狗舔舌头噪音的大块头出现了。他们攻击的方式只有一种,不顾死活地冲到对手面前然后猛地将敌人撞飞,然后重复这一动作。看起来似乎攻击并不高但是每次攻击会让对手有一段时间的硬直,准确地说是让你无法瞄准。他们的HP相当高,动作也不慢,但是身体不太灵活,转弯很困难。利用这一点围着他们团团转吧,很快他们就倒下了。
警告:用Chainsaw和小个近距离战斗不是个好主意,他攻击你的时候会让你的准星满天乱飞无法对准,而且攻击频率相当高,被这么一条恶狗撞得满屋子乱弹的滋味儿是很不好受的。
迷灵/Lost Souls
HP:20左右
外貌:带着火焰满天乱飞的人头,嘴里满是细细的牙齿
首次出现于:EnPro Plant
优势:个体小,数量多,似乎对Plasma Rifle有较强抵抗力
弱点:HP很低
攻击:咬人(伤害12~15)
建议武器:Chaingun或其他速射武器,对自己有信心的人可以用Pistol
对策:
这是整个游戏中最为让我头痛的敌人!虽然HP非常低,但是他们每次都是七八个一块出现,而且个头小,非常难以打中。他们成群结伙连续咬人的伤害是相当惊人的。碰到他们没有太好的方法,只能用速射武器一个个地消灭掉。记住,无论何时何地,一看到这些畜牲就要不惜一切代价地灭掉他们!
警告:迷灵永远不会单独出现的,这一点要牢牢记住。更可怕的是,这些卑鄙的家伙非常喜欢躲在你视野的死角里,当你以为自己已经消灭所有的敌人的时候,就在你的脚边或者后背附近极有可能还残留着几个迷灵。记住他们好似尖叫的声音!
大嘴怪/Cacodemon
HP:190~200
外貌:漂浮在空中,长着很多眼睛,一张巨大的嘴巴和一只爪子的怪物。
首次出现于:Communication Transfer
优势:攻击力强,HP高
弱点:速度慢,受到攻击会有硬直
攻击:咬人(伤害20左右),粒子束(基础伤害12+不大于7的飞溅伤害)
建议武器:Plasma Rifle或Chainsaw
对策:
看起来很可怕,其实并不难修理的家伙们。他们的速度是最大的弱点,和漂在空中的气球差不多。大嘴怪的粒子束可以用任何武器瓦解掉。总之不算难对付。如果距离够近的话用Chainsaw处理他们会很爽,要用远距离武器的话保险的方法是站在他正下方并不断开火,这样他们直到死都不会有机会反击。
警告:大嘴怪是游戏中唯一毫无声音的怪物,这对偷袭很有利,不过他们的个头很大,所以要找到死角中的它们并不困难。
邪天使/Cherubs
HP:50~60
外貌:上半身是婴儿,长着苍蝇翅膀和一对锐利爪子的恶心生物。
首次出现于:Recycling Sector 2
优势:攻击速度快,突袭性强,个头小
弱点:HP稍低
攻击:跳跃攻击(伤害12~14),爪子攻击(3~8)
建议武器:Shotgun
对策:
和迷灵不相上下的生物。迷灵靠的是难以被击中的小个头和群起的攻击,邪天使除了有迷灵的优势外,却没有他们的弱点,可能唯一的弱点是这些小畜牲们不会随意飞翔——要真的能满天乱飞的话就没法打了……和迷灵类似,他们个头也不大,也永远成群结队出现,他们的防御能力相当好,攻击快且狠,伤害也不错。五六个这东西只需几秒钟就可以把对手撕成碎片。收拾他们最好的方法是趁他们跳起来的时候用Shotgun给予迎头痛击,只是比较冒险。远距离用Plasma Rifle对付他们也可以。
警告:他们的攻击非常突然,没有任何前兆,而且每次攻击会把你撞退,造成短暂的硬直——这足够让第二个第三个邪天使有机会进行连击。
恶蜘蛛 + 魔蜘蛛/Trite + Tick
HP:20
外貌:貌似蜘蛛的怪物
首次出现于:恶蜘蛛——Alpha Lab Sector 2,魔蜘蛛——Delta Complex
优势:数量
弱点:不堪一击……只能这么说了
攻击:恶蜘蛛自爆(伤害9~13),魔蜘蛛自爆(伤害大约55)
建议武器:任意
对策:
两种蜘蛛而已,任何武器都能对他们造成毁灭性的打击。愿意的话可以扔几个Grenade过去看着他们被炸成粉末的样子。反正一下子他们就出来十好几只在一起且Grenade也没有很多地方可用。Tick和Trite没什么两样,他们的自爆伤害更高,别让他们靠近就是了。
警告:他们靠近后会自爆,不过我想没人会蠢到让这些蜘蛛靠近吧……
亡灵士兵/Revenant
HP:270左右
外貌:有着透明皮肤的骷髅,双肩带有Rocket Launcher
首次出现于:Monorail Skybridge
优势:精确的攻击,不错的伤害
弱点:攻击速度稍慢
攻击:爪子攻击(伤害15左右),热寻火箭(基础伤害10+不大于10的飞溅伤害)
建议武器:Plasma Rifle
对策:
这是中等怪物中较强的种类之一。他们最常用的攻击就是热寻火箭,热寻即根据热能寻找目标。当然,最现成的热能就是你自己了。用Plasma Rifle瞄准他们上半身疯狂射击是个不错的注意,Plasma Rifle的子弹体积较大,有更大机会在火箭飞到你鼻子底下之前将其击毁,如果火箭在刚发射出来的时候就被击落的话受到伤害的就是亡灵士兵。尽可能离他们远一点,只要有足够的Plasma Rifle子弹,埋葬这些家伙是迟早的事。
警告:亡灵士兵的火箭飞行路线是螺旋形的,除了Plasma Rifle之外 其他武器都不会有足够大的影响范围。另外不要和它进行肉搏,你会发现和它相比自己在近距离不过是一个沙袋而已。
地狱三大支柱之地狱炮手/Mancubus
HP:1000(!!)
外貌:身材庞大,双手安装重炮,嘴部长着一条短触手的超~~~~级大胖子
首次出现于:Recycling Sector 2
优势:超高的HP和极快的攻击速度
弱点:转身很困难,平时不经常出现
攻击:炮击(基础伤害20+不大于20的飞溅伤害),撞击(伤害23)
建议武器:Rocket Launcher,Plasma Rifle
对策:
地狱三大支柱的远程攻击主力,强到爆的HP防御力和攻击力。对付他们最好也是唯一的战略是绕着他们跑圈子,因为他们身体很不灵活,一边在他们周围绕圈一边用Rocket Launcher修理之。如果面对不止一个地狱炮手幕埃业胤阶鲅谔澹绻挥醒谔濉桓姘伞K堑腍P是游戏中普通敌人最高的,防御力也是最强的。双手重炮发射速度奇快,爆炸范围也很大,绝对吃不起两炮以上。收拾他们可能要很长时间。
警告:在近距离,地狱炮手会用他们充满脂肪(?)的肚子把你拱飞,然后继续用双手的大炮疯狂攻击。保持移动是必需的,做好持久战的准备。
地狱三大支柱之地狱骑士/Hell Knights
HP:900
外貌:三米身高,没有眼睛,双手巨大的恶魔
首次出现于:Delta Lab 4
优势:攻击力令人乍舌,平均能力数一数二的怪物
弱点:行动稍慢
攻击:巨爪攻击(伤害25~29),咬人(伤害30~35),等离子火焰球(基础伤害30+不大于45的飞溅伤害)
建议武器:BFG 9000的四级集能炮弹!
对策:
地狱三大支柱的领头马,和小鬼类似但是比小鬼要强无数倍的超级恶魔。万幸的是这些可怕的东西不会小鬼的跳跃冲击,他们唯一的弱点就是速度稍慢。当你面对一个三米多高,左手聚集蓝色能量的可怕生物的时候,脑子里剩下的也许只有逃跑了。对付这个最强的地狱战士,最好的方法是用集能四级的BFG 9000当头一炮,一击就可以让地狱骑士一命归阴。如果地狱骑士和其他怪物同时出现的话也要先将他解决掉,因为他们的威胁实在是太大了。
警告:近距离这家伙只要两秒钟就能把你杀掉。坚决不要被他的等离子火焰球击中——这可是所有普通怪物中伤害最高的攻击。如果真的没有BFG 9000的弹药的话,用Rocket Launcher也可以。真的对自己的技术有信心的话也可以用Plasma Rifle,不过要保证是满满的一弹夹,我试过的,一夹六十发等离子子弹刚好能打死一个地狱骑士。如果你连Plasma Rifle都没有的话(HELL那一关除外)……允许我祝贺一下,地狱的车票已经在你手中了。
地狱三大支柱之地狱巨头/Archvile
HP:约459
外貌:身材和小鬼差不多大小,脑部较大,双手发光的白色恶魔。
首次出现于:Delta Lab 2B
优势:攻击狠毒,会召唤其他怪物!
弱点:召唤怪物的时候完全没有抵抗力,不经常出现
攻击:巨爪攻击(伤害20~23),地狱火(伤害20/秒)
建议武器:BFG 9000或Rocket Launcher,Chainsaw
对策:
地狱三大支柱的“魔法师”,召唤怪物……恐怖的家伙。地狱巨头出现的方式和小鬼类似,身高也差不多。一出现后他们多半都会立刻开始召唤其他较弱的怪物来协助自己,这是你最好的机会!有胆量的就拿起Chainsaw狠狠地肢解这个家伙吧,或者用Rocket Launcher、BFG 9000或Soul Cube干脆地将他干掉。要小心的是他近距离攻击丝毫不差,远距离的地狱火焰更是厉害至极。用你手头最强的武器,在尽可能短时间内消灭它。初期他只会召唤类似小鬼,幽灵之类的低等怪物。不过到了
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