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arcthelad3(妖精战士3)
发布日期:2013-1-19 1:11:45 作者: 出处: 浏览:1295 人次 【

arc the lad3 (妖精战士3 )
作者:dragon

转载自:newtype网络社区 http://www.newtype.com.cn
エテル岛
  作为游戏初期是非常简单的任务,アレク住的サシヤ村突然受到强盗团的攻击,为了挽救村子,アレク和ルッツ前往有行会的イティオ。在途中与3只ふくろリス发生战斗(最初的战斗),在イティオ的酒场中有シャンテ和ポコ。
泷の洞窟
  在本洞窟的地下一层有アイアンナイフ、药草、パロの实,战斗地点有两处,打败敌人一次后还有一次战斗,在地下2层有铁のヤリ、たかの像、パロの实、白くかがやく原石4个东西,战斗地点有两处,在boss战前有回复mp·hp的房间。
フォレスタモ-ル
  在此有テオ加入,所以没有很难的事情,还可见到リ-ザ。只需完成行会的工作就可以,接受no20的工作并进行故事的话,需要3张卡片。
3个卡片所在场所如下:
野性ヘモジ-:与怪兽协会中的女性用ポイズンロック卡片交换得到。
ダンデライオン:与ベルニカ的ハンナ交谈后去大地の伤迹,从通缉犯身上得到。
スライム:在港口与船员交谈,在迷你游戏中得到卡片。
北スラ-ト
  有协会,武器协会、怪兽协会组成的集落,也有デンジヤ-ド-ム,在デンジヤ-ド-ム中由ルッツ战斗可抓住フェイタルダガ-,这样可在2回合内取胜,工作方面可在行会看看有没有还没有进行的工作,如果工作没有全部完成的话,那么就一定要全部完成。
南スラ-ト
  在此トッシュ和シユウ可暂时加入。
巨大战舰
  门锁1的解除是在左部3层深处的房间中绿的地方按○键。
  门锁2的解除在2层右侧房间,门锁3的解除在门锁2的房间下面的右侧房间深处。
  门锁4由门锁1的房间到达。
  在中央部的3层有事件发生、トッシュ离开,シュウ加入,此后要去右侧的房间需要有password,password是9871、3121或1192。因为在此迷宫中有陷阱存在,所以应将之解除。这里的boss是カオスア-ムズ,还有3只甲壳虫,boss可使甲壳虫增多,在战斗中应多进行回复,过关后カオスア-ムズ所在的地方还有甲壳虫,可以捉住它。
ジハ-タ
  多进行行会工作。
パルテ
  在カリオテ洞窟的第二个陷阱房间中有宝箱,落入陷阱后,有些地方就不能由桥上过去,在宝箱的右前方还有陷阱,落下去的话就会落到无法行动的地方。这里有一次战斗,之后就再没有敌人了。
ラグナ-ク
フェラトウの基地
  一进入基地就发现了看守,首先解除左边房间的锁,再在右边房间解除锁,之后进入深处的房间,在里面有4个机器,首先用左侧摇杆起动,再起动另外两个并走上台阶,在2层也有类似的机关。2层里共有3个宝箱,之后便进入可进入的房间。
研究会本部
  研究会本部有两个前进的方法,笔者采用的是爬上右侧台阶的方法,2层有敌人,3层有宝物,4层有敌人,5层有敌人,6层有休息地点,要去7层先要上到11层并按下机关,之后回到7层,再下到6楼,再一次上到7层,按左、下、右、下、左、下、右、上、右、上、右、上、左、上、右、上、左、上、右、上的方法前进。这样就不会落入陷阱了,之后在8、9层有敌人,13层有save地点,在14层有事件发生,最后是boss战。
空中城
  一进城就有3个房间,左侧是save点和商店,中央可通行,右侧没什么意义,从中央的房间继续前进的话,有个类似小亭子的房间,到了这个地方应先右前进再向上、左前进,这样可看到个save地点,继续前进可看到个特别的房间,由此按右、右、下、右的方法式前进就可到达传递地区,再前进就会到达一个全是房间的地区,从右侧数分别是敌人的房间,宝物房间、宝物房间。上方可以通行,下方是敌人的房间。进入房间深处的传送点可传回到save点和商店处。可以先存个记录并补充一下道具,传送完毕后有一场战斗,战斗结束又有与ガルド的战斗。接下来可到达3个房间(有敌人),先进左侧的房间,接下来进右侧房间,再往后是左侧,之后是中央,进入中央的房间后可又到达个有许多房间的地方,最右的两个房间里全部是宝物,最右侧的上方的房间是敌人,下方则可以通过,接下来只须向前走就可以了,虽然有与ゼゥイル的战斗,但有ガルド在一起不用害怕。
最后的boss战
  有两次战斗,应多带几个すごい魔法のリンゴ。笔者带的参战人物是アレク、マ-シア、ヴェルハルト、アンリエッタ。マ-シア使用ギガプラズマ,ヴェルハルト使用·buster保持hp,アンリェック的ジュエリ-ボックス负责回复,アレク也主要负责回复,アンリエッタ的ジュエリ-ボックス是特殊能力,但如果级别不高仍很难战胜对手。第2次与总boss的战斗就不困难了,所以请玩者放心吧。
-----所有任事一览----
事件1.ハンタ-登录试验
内容:
  要成为赏金猎人先要拿到“泷の洞窟”中的“精灵の梦”的碎片。这是猎人的登录考试,可多次挑战,一旦拿到水晶碎片,主角一行人就会回到行会。
过程:
  进入“泷の洞窟”前往最深处的“水晶の间”。与テンガロン战斗并取胜后得到“精灵の梦”的碎片,回到行会后可得到镶有该碎片的“ハンタ-の证”,任务成功。
 
事件2.大切な药草を守ってほしい
内容:
  接受药草鉴定者レンバル的委托,这期间要保护重要的药草,详情可在町的中央的レンバル家中得到。
过程:
  レンバル不在,击退3只吃药草的老鼠,当レンバル的儿子コバル病好后,可得到药草并且工作成功。
 
事件3.ハンタ-·ジェイに补给品を!
内容:
  行会的紧急委托,把补给品送到研究怪兽的ハンタ-·ジエイ处,ジュイ可能在キスカ湿原或ルカエ川岸,详情向行会职员打探。
过程:
  去ルカエ川岸后,受到怪兽攻击,打倒敌人后ジェイ出现,将“毒よけの实”和“冒险者のベスト”交出,工作就成功了。
 
事件4.我が家に恐ろしい生き物が…!
内容:
  接受ニ-ト的委托,在行会旁边的空房子中可能有可怕的生物,ニ-ト因为害怕而无法收拾房间,只有尽快击退生物才能让委托人安心地进入房间。
过程:
  ニ-ト所说的“可怕生物”是老鼠,推动箱子堵住老鼠出入的洞,让其不能进来,ニ-ト很高兴,工作也成功了。
 
事件5.求む!试验官の助手
内容:
  一个要成为赏金猎人的人接受了登录考试的测验,但是行会中只有一个考官还不够,所以需要一个猎人作助手,这时如果主人公一行人接受了这个工作的话,大家就会马上出发。
过程:
  这次的考官仍是リテンガロン,与他一同去水晶の间,这回的志愿者只在乎金钱,这种人是不能成为猎人的。无须顾虑,收拾掉他们后工作成功。
 
事件6.海を渡ってモンスタ-の卵を追え!
内容:
  イティオ宿屋主人的委托,住在宿屋的客人糊里糊涂地留下了怪兽的卵,然后到フォレスタモ-ル去了,现在要马上收回卵,详情在宿屋打探。
过程:
  从イティオ港乘船去フォレスタモ-ル。在港口リノ的宿屋找到了要找的音乐家,但正在此时卵发生了变化,结果在怪兽协会取到小怪兽,工作即成功了。
 
事件7.カ-ド好きの男の子を连れ归って!
内容:
  怪兽协会的紧急委托,喜欢怪兽卡的男孩テオ一个人去“大地の伤迹”了,怪兽协会的会长赶忙追过去,但那里很危险,要赶快带两人前去援助。
过程:
  在コレリナ街道的科学家シヤロン帮助下赶走怪兽,之后去“大地の伤迹”。在途中发现不能动的テオ,并平安将之救出,之后テオ得到カ-ディスト的力量并得到会长的承认成为了仲间,工作即成功了。
 
事件8.リノのハンタ-总动员、大作战!
内容:
  在コレリア街道上聚集了大量怪兽,现在リノ的所有猎人都会去击退怪兽,接到委托的猎人会马上向コレリア街道出发。
过程:
  猎人アウラ命令主人公击败逃亡的怪兽,但ルッツ一个人前进并陷入危机,最后战斗终于胜利了,击退怪兽后,工作即完成。
 
事件9.なやめる绘かきのモデルになって!
内容:
  宿屋主人ダン的委托,住在宿屋的ガ-ス是个年轻有为的画家,最近却因创作不利而烦恼,让ガ-ズ具有新的灵感吧!详情可向宿屋内的委托人打听。
过程:
  做为模特要按照指示摆出各种姿势,ガ-ズ将从中找到新作品的灵感。
 
事件10.あやしい男を追いはらってほしい
内容:
  住在リノ町的ミナ的委托,最近在她家周围有奇怪的男人窥探,查明身份并把他赶走,详情可在行会旁的ミナ家向本人寻问。
过程:
  男子的正体是名为スパイシ-的男性,以前在酒场音乐会中对ミナ一见钟情,想与之成为朋友,但被ミナ拒绝了,之后……
 
事件11.赤ちゃんモンスタ-の里亲探し
内容:
  怪兽协会的委托,协会中照料的小怪兽总是在哭,身体也不好。因此要一位可精心养育小怪兽的人,详情在怪兽协会打听。
过程:
  想见到与怪兽共同生活的シスタ-リ-ザ就要去她的牧场,途中受到パンディット的阻挡,但使用“しずめる木の实”后就可到达,リ-ザ愉快的同意养育小怪兽。
 
事件12.アスニ-ト桥の盗贼团を追い切え!
内容:
  アスト-ニ桥出现强盗,要求过桥的人们交钱,因此受伤或被抢的人不断增加,快把他们赶走!
过程:
  桥上出现的是名为“虹色の桥”的盗贼集团。团长虽是个奇怪的男人,但却可轻松地将他们赶走并完成任务。
 
事件13.なやめる绘かきに新作を
内容:
  画家ガ-ス的委托,虽然有了新的创意,但在脑中却整理不出来,所以要帮他进行总结,详情向酒场中的ガ-ス打听。
过程:
  整理构理时应劝说酒场中的美女ラミア成为模特,只须让ルッツ去请求就可以了,ガ-ス可以画出新画来了,工作也因此完成。
 
事件14.コレリア街道のモンスタ-退治
内容:
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