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罗马雄风单位移动速度
发布日期:2013-2-21 19:02:54 作者: 出处: 浏览:320 人次 【


我为了测定罗马雄风中所有单位的移动速度,就在地图编辑的界面,做了如下的试验。首先,我选择巨型(Gigantic)地图,长宽各为250格;然后让每一种单位从12:00位置出发,贴着屏幕边缘,移动到3:00位置,这样我就可以精确地计算他们行军所花费的时间,而不受任何其它因素包括地形的影响,从而得出最接近于事实的结论,测试结果如下:


单位移动距离消耗时间移动速度(格/秒)

攻城器械2503120.80

方阵兵2502780.90

方阵兵(升级贵族统治)2502171.15

希腊方阵兵2502081.20

希腊方阵兵(升级贵族统治)2501721.45

步兵营单位2502081.20

骑兵营单位(不包括战象)2501252.00

巴尔米拉骆驼骑士2501002.50

战象/重甲战象2502770.90

波斯战象2501781.40

短弓手2502081.20

战车射手2501252.00

骑兵射手2501142.20

重骑射手2501002.50

村民2502281.10

村民(升级车轮)2501391.80

村民(升级圣战)2501781.40

村民(升级车轮和圣战)2501192.10

亚述/大和村民2501921.30

亚述/大和村民(升级车轮)2501252.00

亚述村民(升级圣战)2501561.60

亚述村民(升级车轮和圣战)2501092.30

例如:一名希腊方阵兵百夫长从12:00移动到3:00的位置,消耗时间为3:28(208秒)。将250格除以208秒,就得出移动速度为1.2格/秒的数据(250/208),也就是说希腊的方阵兵移动速度和普通的步兵相同。
请参阅相关游戏专区:帝国时代(Aoe)
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