游客,您好
注册
登陆
退出
登录帮助
用户中心
搜索
康佳电视串号检测
备用网址
关于
加入收藏
家电
电脑
平板
游戏
数据
软件
电玩
东芝
L G
BOE
微鲸
夏普
风行
暴风
麦龙
联通
金正
鼎科
论坛
虹星
三星
厦华
熊猫
联想
同方
韩电
乐视
拓步
CNC
看尚
小米
PPTV
杂牌
中韩
现代
惠科
理想
山水
[
家用机游戏
]
游戏
-
家用机游戏
-
PC
-
PC游戏攻略
- 浏览游戏
《实况足球7》点球中的概率
发布日期:2013-2-22 9:06:38 作者: 出处: 浏览:
291
人次 【
大
中
小
】
首先假设不存在射飞或射高的情况。在扑对方向的前提下守门员也不会失误或脱手。也不考虑补射的情况(点球大战中根本不存在)。 就是说球只有两种状态:射进或被扑出。
球员射门有6个方向:中下,中上,左下,右下,左上,右上
如果球员射门的方向是随机选择的(类似于AI),那么球射向这6个方向的概率均为1/6。而作为守门员,扑球有5种选择:不动,左下,右下,左上,右上
①不动可扑出中下和中上2个方向的点球
②左下可扑出左下和中下
③右下可扑出右下和中下
④左上可扑出左上
⑤右上可扑出右上
其中①②③3种选择可扑出2个方向的来球,换言之,这3种选择的效率是其他两种选择的2倍。所以作为一个守门员,面对一个没有经验的对手或是电脑AI,扑球应该多选择①②③。那么如何作一个有经验的PKer呢?如果你面对的是一个菜鸟级的守门员或是AI,那么应该清楚他的扑球方向是大致随机的,即随机选择①—⑤。那么从下图可知6个射门方向被堵住的可能性是
┏━━━┯━━━┯━━━┓
┃1 / 5 ┊1 / 5 ┊1 / 5 ┃
┠┈┈┈┼┈┈┈┼┈┈┈┨
┃1 / 5 ┊3 / 5 ┊1 / 5 ┃
┻━━━┷━━━┷━━━┻
所以这种情况下我们要少打中下,其他的四个方向可以任意选择。但如果守门员并不是AI,而是一只老鸟,他清楚①②③的效益是④⑤的2倍,他必然会有意识的多扑①②③。而且至少在概率是④⑤的2倍。(否则就不能体现这个效益)就是说8次扑救中①②③各2次,④⑤各1次。那么6个射门方向被堵住的概率就变成了
┏━━━┯━━━┯━━━┓
┃1 / 8 ┊1 / 4 ┊1 / 8 ┃
┠┈┈┈┼┈┈┈┼┈┈┈┨
┃1 / 4 ┊3 / 4 ┊1 / 4 ┃
┻━━━┷━━━┷━━━┻
现在不仅不能射中下,而且还要有意识的多打两个上角,因为进球的概率是7/8。
希望这篇文章能对大家的点球大战有所帮助。当然在实战中还要综合考虑脚法、力量、体能、守门员技术及对手心理等等。
共有
1
条游戏 页次:1/1
分页:
9
1
:
发布人:
-----
【
大
中
小
】·【
推荐好友
】·【
打印
】·【
顶部
】
相关游戏
[
PC游戏攻略
]
·
实况足球7真技术之我见
2013-03-19
[
PC游戏攻略
]
·
实况足球7终极入门指南
2013-03-16
[
PC游戏攻略
]
·
《实况足球7》强制移动心得
2013-03-15
[
PC游戏攻略
]
·
《实况足球7》中动作评分
2013-03-15
[
PC游戏攻略
]
·
《实况足球7》点球的概率
2013-03-14
相关评论
系统暂时关闭评论功能!
最新游戏
[Wii][ACT][NoMo...
[Wii][FPS][The_...
[Wii][RPG][Opoo...
[Wii][RPG][Drag...
[Wii][ACT][Bull...
[Wii][SLG][Nobu...
[Wii][ACT][WIIF...
[Wii][FPS][银河...
[Wii][ACT][Bomb...
[Wii][ARPG][WII...
热门游戏
《北欧女神2:希...
Modbo3.0全部改机...
《北欧女神2:希...
《女神异闻录3》...
《战国BASARA2》...
《神话传说》超详尽对...
《斗技场D.O.N》...
《战国BASARA2》...
[PS2][SLG]SDGun...
[PS2][ACT][战国...
推荐游戏
文章搜索
关键字:
网站声明
|
网站留言
|
友情链接
|
与我在线
Copyright ?
数据之家
All Rights Reserved.2002-2099
邮:2843417081@qq.com