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王权幻想王国
发布日期:2013-2-22 18:07:42 作者: 出处: 浏览:307 人次 【

现在要求游戏的创新似乎已经成为了一种奢侈的事情,商业的压力使得发行商和制作商只是按照畅销的模式不停地复制。即时战略游戏则是这个问题在具体事例上的最好表现。在《星际争霸》和《帝国时代2》已经将这一类型推倒顶点之后,RTS 的前途在哪里呢?相信很多人都在思考这个问题,所以Blizzard才会尝试在《魔兽争霸3》上寻找突破点。
  在这个彷徨迷茫的时刻,《王权:幻想王国》在沉闷的空气中吹起一道清凉的风。国外一家知名网站在评价王权的时候,把它和《模拟人生》相提并论,认为是可能改变未来游戏发展方向的转折点。《王权》的特别之处在于你无法直接控制你的作战单位。在游戏里主要的战斗力量是不同职业的英雄们。这些英雄们有自己的个性和思考方式,他们会恐惧、会逃跑、会在酒馆里寻欢作乐,最重要的是,他们还很贪婪。玩家所要做的只能是间接的控制。举例来说,如果你要探索地图,就得在未知的地点树立一个探索旗帜,然后加以赏金。要攻击怪物的巢穴则必须树立一个攻击旗帜。英雄们会根据任务的难易程度和相应赏金的多少而决定是否值得冒这个险。在一开始可能会有些不习惯,但时间一长就会发现游戏非常的令人上瘾。
  《王权》值得一提的地方还有很多,比如英雄们经验值的获得和升级完全采用龙与地下城的设定,使游戏很有一点RPG的味道。另外有些种族是不能共存的,所以有时玩家必须选择一条发展的道路,这大大提高了游戏重玩的价值。至于其它的就让大家去慢慢咀嚼发现吧。下面就为大家献上单人战役的攻略。需要说明的是,由于每一次开始新游戏都会随机产生新的地图,所以这篇攻略将重点放在每一关的最佳战略上。
  
  任务一、圣书、蜡烛和魔铃
  难度: 初学者
  目标: 收复被从你的宫殿中偷出的三样宝物,它们分布在王国郊野四处的怪物巢穴里。
  基本战术:
  这个任务里玩家需要与僵尸和梅杜莎作战,因此供奉Krypta和Fervus的庙宇就因为它们可以控制其他怪物的魔法而变得很重要。尽快将你的宫殿升级到第三级,这样你就可以召唤到Solarii,他们是杰出的斗士,可以弥补本关没有战士的缺憾。 如果你在第一个巢穴上树立了攻击旗帜,在这个巢穴被彻底摧毁以前不要再试图攻击另外一个巢穴,因为这会分散你的兵力。 另外,流氓(Rogues)在这个任务中也十分的有用。你的交易站经常会很快的受到攻击,而你可以用探险旗帜驱使流氓打开交易站附近的地图,这样你就可以在附近建造防御性建筑,比如警卫塔(Guardhouse)。流氓行会的第二级中的毒药技能非常重要,关系到任务的胜败,所以千万不要漏掉。
  
  任务二、贫瘠的荒地
  难度: 初学者
  目标: 建造一个训练场(Fairgrounds)。
  基本战术:
  这个任务相当简单。记住尽快建造一个市场并立即升级。至于英雄的类型,我想任何一种都能使你顺利的结束本关。一个Krypta庙宇、战士行会加上Fervus庙宇应该是不错的选择,可以经受住怪物的袭击。
  你也可以建造一个战士行会和一个流氓行会,用小笔赏金吸引流氓找到黑暗城堡。然后树立一个报酬丰厚的攻击大旗发起总攻。
  要获得大量的现金,你得至少建造两个市场并尽快将宫殿升到第三级。
  
  任务三、拯救王子
  难度: 初学者
  目标: 摧毁王子所在的监狱塔楼。
  基本战术:
  你最好拥有两个战士行会(为了力量)和一个流氓行会(为了毒药)。因为没有游侠,你只能使用流氓来打开地图,当然你还可以研究出拓展视野的魔法(Farseeing)。 敌人中包括大量的梅杜莎,考虑到她们对魔法的高抵抗力,建议不招募任何魔法师。
  
  任务四、被遗弃的土地
  难度: 初学者
  目标: 摧毁邪恶城堡
  基本战术:
  只要你不是从一开始就只招募游侠,这一关的问题就不会太大。游侠在对付骷髅的时候会比较困难一些。另外如果你招募英雄的速度太慢,你很快就会发现你的王国成了食人魔和孤魂野鬼的乐园。
  这个任务中建筑物方面你的选择余地很小。一个第二级的流氓行会所能提供的毒药技能是非常有帮助的。另外再加上两个战士行会加强你在这一区域中的力量。
  用几个警卫塔保护你第三级的市场。如果你招募四个游侠,他们会很快的探索完整张地图。
  
  任务五、巫师的诅咒
  难度: 初学者
  目标: 驱走诅咒
  基本战术:这里的基本战略是杀掉Hooligan并做巫师要求的善事。 Hooligan对于远程攻击的防御力很差,因此像精灵、游侠和流氓都是他的天敌。Hool igan虽然攻击力强,可是却没有多少HP。擅长近战的英雄们很可能在接近对方之前就被干掉了,但使用弓箭的英雄们就能够在对方接近的时候造成大量的伤害。带毒的攻击一两下就能够解决他;枯萎魔法(Wither)也是对付他的好办法。 战士们在这里不是特别有用,他们往往在进入有效攻击范围之前就翘辫子了。
  
  任务六、奴隶
  难度: 高级
  目标: 摧毁所有四个奴隶集中营,释放所有奴隶。干掉三头怪兽Url Shekk。
  基本战术:
  奴隶营地非常危险,尤其是当你摧毁第二个之后。也许最好先不要着急发起攻击会比较好。
  这一关中的巨鼠和鼠人会构成很大的威胁,因为进攻时他们的数量极其庞大。先让侏儒们(Gnomes)迅速将王国建设好。放两个在训练场,其中的一个放在宫殿的旁边。这非常有用,让英雄们有了一个可以迅速获得经验值并升级的地方。
  这一关最有趣的地方就是你可以同时拥有一些本来不兼容的英雄。训练场能够帮助你欣赏到这一奇观。
  千万记住使用魔法之塔和警卫塔来保护你的市场免遭鼠辈的偷窃。只需要一个鼠人就能把你辛辛苦苦赚来的钱偷去好几千!如果你将交易站造的足够近,并在交易站到市场之间的这一条路严加把守(比如用魔法之塔),这样你的王国就能获得足够的金钱。 另外,你应该把战士行会建在市场或者交易站的旁边,以便你可以在紧急的时候用召集命令(Call to Arms)集合英雄们加以防守。
  
  任务七、和魔鬼的交易
  难度: 高级
  目标: 在四十天内交出100,000金。
  基本战术:在二十日到二十五日之前,你无需担心钱的事,把你的重点放在扫除敌人上吧!有了三个市场、两个交易站以及精灵酒店(Elven Bungalow),你能在大约10日内积累到这些数目的金钱。
  你可以利用敌人的流氓攻击敌人的魔鬼。贪婪的他们只要有赏金,是什么都肯出卖的。如果你出的悬赏足够高的话,他们甚至会攻击自己的行会。
  在摧毁敌人的流氓行会之前,不要升级你外围的警卫塔。由于流氓的射程要比警卫塔来得远,所以他们很轻易地就能将警卫塔摧毁。
  使用市场与警卫塔的组合或者交易站和警卫塔的组合保证你的征税官在长长的旅途中不会出什么差池,避免不必要的收入方面的损失。
  
  任务八、抵挡鬼族的进攻
  难度: 高级
  目标: 摧毁所有的鬼族居住地
  基本战术:
  这是一个疯狂的任务,但不像一开始看起来那么难。立即招募四个游侠。因为你不能够再造第二个游侠行会,因此你必须尽力保住这个行会。利用移动营地的功能(Move Camp)把它挪动到你的宫殿的附近,这里更加安全。
  游侠对于找到外沿的鬼族营地和居住地非常重要,在食人魔大举进攻之前干掉他们。如果你失去了你的游侠们,就用流氓来代替,对于探索方面他们更加容易控制。 如果你有巫师的话,一定记得在图书馆中研究火球魔法(Fire Blast),它对于攻击多重目标很有效。
  
  任务九、皇冠任务
  难度: 高级
  目标: 找到并摧毁内有皇冠的巢穴
  基本战术:这一关比较难。获胜的关键是挺住一开始牛头怪如潮水般的进攻。这里损失很多建筑物是不可避免的,所以记住把受损的建筑物从修补排队系统中去掉。
  招募四个魔法师、并在魔法师行会旁边造三座魔法之塔,在铁匠铺(Blacksmith)再造三个。尽快升级铁匠铺。
  在你国土的一大部分被摧毁之后(当然最重要的建筑物得完好无损),牛头怪会对你的宫殿发起冲击。该是魔法师们出场保卫宫殿的时候了。在他们身上施加隐形魔法,然后就舒舒服服地看着他们的经验值不断上涨吧。你要很小心地保护魔法师不被敌人看见。因为牛头怪用不了几下就能杀掉一个魔法师。
  牛头怪被全部解决之后,你应该还剩下四个中等等级的魔法师、一个满库存的铁匠铺子和一个市场。将铁匠铺子升级到第三级之后,建造一个矮人居住点。然后,当你找到精灵时,你就能同时拥有矮人和精灵!精灵们带来的收入可以让你建造起一大批的投石塔(Ballista Towers)。
  你也可以在开始时采取其它的策略,例如保留战士行会、流氓行会和魔法师行会。采取这条路线的话,一定要迅速将流氓行会升级以得到毒药技能。决定哪些建筑可以被摧毁、哪些必须保留下来很重要,虽然这很痛苦,但如果你试图保住所有的建筑物,你势必失去一切。
  经受过第一波的冲击以后,只要重建王国直至找到隐藏的皇冠所在地就可以了。
  
  任务十、圣杯
  难度: 高级
  目标: 在三十天内找到圣杯,否则疾病会让你付出代价。
  基本战术:有传言说在乡村有一群强大的圣骑士(Paladins)居住在那里。找到他们,他们就会帮助你。注意!这一关的怪物巢穴不会灭亡,它们只是暂时休眠一段时间而已。
  巢穴里的怪物可以供僧侣们练功升级,但是最好摧毁那些对魔法有抵抗力生物的巢穴,比如Dryads。如果你不注意的话,这些个生物可以在你不留神的时候杀掉一个高等级的魔法师。
  训练场对于增加你的英雄们的等级大有益处,你需要强大的英雄们来应付守护着圣杯的怪物。
  如果来回巡逻的怪物给你带来了麻烦,尝试着摧毁它们在附近的一个巢穴。由于怪物们通常是在两个巢穴之间来回巡逻,因此这
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