游客,您好
注册 登陆 退出 登录帮助 用户中心 搜索 康佳电视串号检测 备用网址 关于 加入收藏
家电 电脑 平板 游戏 数据 软件 电玩 东芝 L G BOE 微鲸 夏普 风行 暴风 麦龙 联通 金正 鼎科 论坛
虹星 三星 厦华 熊猫 联想 同方 韩电 乐视 拓步 CNC 看尚 小米 PPTV 杂牌 中韩 现代 惠科 理想 山水
[家用机游戏]                                  
游戏 - 家用机游戏 - PS2 - PS2攻略 - 浏览游戏
《提督之决断4》攻略 
发布日期:2013-1-26 9:22:04 作者: 出处: 浏览:597 人次 【

提督这游戏其实挺简单,战略游戏方法又不尽相同,所以我也不做过多赘述,简单说说我的游戏发展战略,对感兴趣的玩家提供个参考。我只用德国,以下内容背景是39年开始的狼群作战
一、战略发展
从游戏中电脑和我的发展速度来看,我将历史时期划分为3个阶段:
第一阶段1939年9月-1940年12月,战争初级阶段。其特点是我方力量弱小,红海据点需要放弃(但仅放弃这一处)。生产应优先空军,以战斗机、轰炸机为主。海军重点发展潜艇,并且集中使用,绝对不要进行“通商破坏”,否则有限的部队会被白白的消耗,而对战争的进程影响微乎其微(你只要看看英国和美国控制的海域面积就不难明白,当然这与历史并不相符,因为历史中的通商破坏可以彻底瓦解英国除海军外的所有防御能力)。每次对科技的投资争取保持在4000。战略目的尽可能夺取北海出海口和挪威外海。守住科西嘉岛和西西里两处基地。放弃红海。登陆作战尽可能选在黑夜和恶劣天气。将处在第二道防线的所有机场的飞机全部解除,并从新分配,安排在最需要的地方,大量老式的侦察机可以破弃,节省下来的资源生产梅110和Ju88。
第二阶段1941年1月-1942年12月,战争相持阶段。其特点是我方势力逐步强大,可以征服整个欧洲、地中海、西非海域。但是值得注意的是,大约在41年6月电脑控制的英国已经有能力制造喷气式飞机,并且具有夜战能力(所以说该游戏的算法有问题,和HOI、War In Russion这种战略游戏相比,表现得有些小儿科)。这将大大放慢你的战争进程,迫使登陆作战只能选在雨雪天气。而同时对于地中海、西非海域来说,适合登陆的天气又非常稀少,因为终年受副热带高气压带影响,大部分时间天气干燥炎热,仅伴随短暂暴雨,只有少量季风性降雨,这与北大西洋、北海气候相比难度大了很多。因此需要一些技巧(后面再说)。期间科技应该基本全满,兵器升级基本完成,生产应逐步扩大海面舰艇,应该有大致20艘战列舰,4艘航空母舰、20艘登陆舰、8-12艘重巡洋舰、150-200艘潜艇。空军方面不要急于生产战略轰炸机,在投产最新型的Ho229之前,跨阶段生产Fw190(中的一个型号)、Me262、Ar256三种机型。不要急于发展海军航空兵,因为资源有限。
第三阶段1943年1月-19xx年x月,战争结束阶段。其特点是我方不断强大,完全可以用“人海战术”淹死对方。怎么发展都随意,怎么玩都行。
二、战术细节
1、潜艇战
首先要说明的是,潜艇是该游戏中天敌最少的武器,它只惧怕驱逐舰和轻型巡洋舰,英美科技全满的很久之后,我也没有发现具有反潜能力的飞机。潜艇作战仅适合白天,无论什么天气都以行动自如(瞧这游戏,又和事实唱反调了),尽管载弹量有限、防护力低、速度慢,但是价格便宜、生产速度快、杀伤效力高,是一种效费比极高的武器。到科技完全之后,一定要开发一种大型巡洋潜艇,5联装4基的鱼类发射管会毁灭一切的。无论在什么阶段,都是防守和进攻的王牌力量(如果你想追求战损比的话)。初期小编队,4-6艘一个舰队,打了就跑。中期大编队,16艘满员的3各舰队可以同时行动,还是打了就跑。在潜艇的操作上,注意运动方向应该绕着对方舰队,走对方舰队巡行轨迹的切线。不过用“随机应变”更好一些,当地图上潜艇已看到对方舰队,立刻使用“随机应变”的方针,好处是前面的潜艇鱼类一发射完,会立刻脱离编队撤退,减少己方损失。要是遇到对方的纯BB、CV、CA舰队那就有富了,冲进去搅和吧
2、登陆战
初期艰苦,对方也苦,因为他们的机场在夜晚就向我们的登陆舰队掀起了裙子。没什么可说的,干吧。但是中期以后就不行了,夜间轰炸机和侦察机的出现,让进攻的时机大大减少了。我一般在进攻一个海域前,先无数次得用潜艇消耗对方的驻留舰队,当一旦遇到雨雪天气,立刻用1个战列舰编队、2个登陆舰编队同时进攻,每个登陆舰队配备登陆舰10艘,重巡洋舰4艘,驱逐舰2艘(防备敌方少量潜艇,因为电脑经常将零星的潜艇编入小型舰队)。一个舰队分配一个目标,冲上去就赢了。
另外前面说过,有时候天气长时间晴朗,无法进攻。其实也有办法,就是比较投机,注意每次定下当月战略目标时,电脑总会在你选择的目标处投入大量舰队和空军,而其他地点防守会相对空虚,有时甚至连路基航空兵中轰炸机的数量都大大减少,这时强攻成功率极高。有闲心的就多读几次档,天气说不定也会偶尔下场雨(尽管天气预报说晴朗)。
补充一句,电脑舰队的每次投点选择是根据我方的舰队规模和投点变化而变化的,其规律是可循的,有时间的可以试试。
3、空军发展
空军的机种很多,但生产的时候不要面面俱到。喷气式以前,Fw190中的任何一种都已经能够胜任所有空战了,而轰炸机Ju-88也同样。虽然我们都喜欢斯图卡撕裂天空的咆哮,但是这个游戏里你听不到她的“咆哮”的,节省资源,别造她。喷气式出现后,先生产少量的梅262,够用就可以,大量生产Ar256,防守反击的利器。直到Ho229出现后,等等!别急得造,改装他,用他开发出不同类型的飞机,然后在大规模投产,胜利肯定就是你的了。我不主张德国早期就发展航空母舰,因为资源消耗太严重,遇到飞行器换代浪费有很大,而和英美庞大的生产能力相比,又承受不起损失,所以等中期以后在做认真考虑。战略轰炸机也是奢侈品,而防御它仅仅需要在机场里安排直掩机,所以后方机场还是要安排一些飞机的。
4、关于1V3
用德国1V3是可行的,但需要更加缜密的安排,资源的运用要恰到好处。英国由于离德国很近,很快就能被瓦解其主要力量;日本就更完蛋了,周边都是盟友,它强占不了任何资源基地,只能靠盟国有限的补给,它需要很长时间才能发展起来,而且又非常脆弱。主要的难题是美国,只能防守反击,用潜艇去说话。
共有1条游戏 页次:1/1 分页: 9 1 :
发布人:----- 】·【推荐好友】·【打印】·【顶部
相关游戏
[Wii攻略] ·[Wii][ACT][NoMoreHeroes][英雄不再](攻略) 2013-04-12
[Wii攻略] ·[Wii][FPS][The_House_of_The_Dead][死亡鬼屋2... 2013-04-12
[Wii攻略] ·[Wii][RPG][Opoona][欧波娜大冒险](攻略) 2013-04-12
[Wii攻略] ·[Wii][RPG][DragonQuestSwords][勇者斗恶龙:神... 2013-04-12
[Wii攻略] ·[Wii][ACT][Bully.Scholarship][恶霸鲁尼奖学金... 2013-04-12
相关评论
   系统暂时关闭评论功能!
最新游戏
 [Wii][ACT][NoMo...
 [Wii][FPS][The_...
 [Wii][RPG][Opoo...
 [Wii][RPG][Drag...
 [Wii][ACT][Bull...
 [Wii][SLG][Nobu...
 [Wii][ACT][WIIF...
 [Wii][FPS][银河...
 [Wii][ACT][Bomb...
 [Wii][ARPG][WII...
热门游戏
 《北欧女神2:希...
 Modbo3.0全部改机...
 《北欧女神2:希...
 《女神异闻录3》...
 《战国BASARA2》...
 《神话传说》超详尽对...
 《斗技场D.O.N》...
 《战国BASARA2》...
 [PS2][SLG]SDGun...
 [PS2][ACT][战国...
推荐游戏
文章搜索
关键字:
网站声明 | 网站留言 | 友情链接 | 与我在线
Copyright ? 数据之家 All Rights Reserved.2002-2099
邮:2843417081@qq.com