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帝国时代中的资源
发布日期:2013-2-28 10:33:02 作者: 出处: 浏览:
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在帝国时代中资源显得尤为重要。原因在于无论是在基地的建设还是部队的生产,对资源的要求都比以前的游戏高。应该说是这个游戏好的一方面。
游戏中有四种资源需要进行开采,从游戏界面上方可以见到。从左到右依次是木材、食品、黄金和石料。
其中,木材和食品是最为重要的资源。它们贯穿了整个游戏。具体的作用我想也不用多说。各位玩家的水平都不低,一见就应该知道的。但是,有一点要有比较多的农夫去进行这两项工作;否则,不说建筑和兵种的升级,就是连制造最差的步兵都是一个难题。
另外,食品有这样几种:长在总部附近的一种比较矮小的植物还有就是地图上能看到的动物:如 地上的大象、狮子、鹿子;天上的飞鹰与海上的鱼,
还有海边的鳄鱼,都是很好的食品。这些食品中大 象是最合算的了。虽然,打猎是有一定的危险,但 是,大象是所有食品中得点最多的。放心去追捕动物,没有人会告你屠杀野生动物的。如果没有这些
还可以种庄稼,游戏到中后阶段主要就是靠种庄稼 来获取食品。要尽可能地多种一些庄稼。至于木材 相信你是砍不完的。只不过要小心树木过少,二氧
化碳增多,产生厄尔尼诺现象! 还有后两种需要说一下。
石头:主要用于修建城墙和炮塔以及升级一些 与之有关的属性。比如:升级城墙、城墙和炮塔主 要用于防守。如果,你是一个喜欢以防守为主的玩
家,就应该多多的进行开采。城墙和炮塔会用去很 多石头的。如果,你喜欢攻防兼备的作战方法,在 游戏的开始调上两三个农夫去就足够了;但是,你
如果是只喜欢进攻的作战方法,就可以不要人去挖 石头。节约点人力去干别的事情。要不多挖点石头 制造攻击力最强的投石车。但是,我劝你不要造投
石车。因为,投石车攻击虽强,但对活动的目标不 易击中。况且自身的灵活性相当低,使得防御能力 相当低,很容易就被打烂,没有好大的实用价值。
黄金:一种带有金色的石头,用于升级建筑和 制造带有黄金属性的部队。象黄金骑士和黄金长枪 兵一类的部队。只是这一类部队的制造一般相对较
晚,大多是在游戏进行到中后期才有能力制造。所 以,黄金的开采可以相对的较迟一些。但是,不能 太迟。要制造黄金部队必须用相当一部分的黄金来
升级你的建筑。要多点农民去采黄金。带有黄金属 性的部队是同类部队中各种属性最高的,战斗力是 最强的。所以,黄金中后期显得尤为重要,不能少
了。 资源大概就是这一些,也已经够忙上一阵。
最后,讲一下游戏的整个过程: 游戏的开始你会有三个农夫和总部,总部可以 制造农夫和升级所有的建筑。而每种建筑又有自己 的属性需要升级。农夫则是搞建设的。这时,先修
几个农庄。农庄的作用与魔兽争霸中的农庄的用途 相同。利用总部不能升级的时候制造一些农夫开采 资源,为升级和制造部队作准备。每次升级的要求
分别是第一次升级其建造名为“Granary ”(粮食 仓库)和“Storage Pit ”(矿物仓库)的建筑。 之后,可以建造一个名为“Barracks”(步兵营)
的建筑,为下次升级做准备。第二次升级,建造名 为“Market”(集市)、“Archery Range ”(弓 兵营)和“Stable”(骑兵营)的建筑。第三次升
级要建的是“Government Center”(政治中心)、 “Acadery”(长枪兵营),没有“Acadery”(长 枪兵营)的民族波斯(Persian
)是修建制造投石 车的“Siege Workshop”。还有就是最后的修建, 与其说是修建不如说是一种升级。这是一种让人脑 和电脑都感到恐惧的建筑,名为“Wonder”(古迹)
。它让人惧怕是因它一旦修好后,会在游戏界面的 右上角见到一个倒计数的计时器。计时器的时间只 要倒计完成敌方就输掉了这场战争。虽然是这样,
但在修建这个“Wonder”的过程中会有部队来骚扰 你。这时,要有部队对它进行保护,“Wonder”的 防御很低而且要很多的时间才能建好。即使是这样
我认为修建“Wonder”还是一个很好的击败对手的 方法。特别是电脑,主要是当对手建筑被打完后, 农夫在地图上乱跑不容易找到,又修不出来东西了,
找遍了整个地图都没有找到;原来,他在身边的不 起眼的地方躲得好好的。要起煞我也!不如建个“ Wonder”让他来找你多好。整个过程中主要的建筑
也就是这些, 还有一些如制造投石车( Siege Workshop)的,魔法师(Temple)的等等。 打防 御战用的城墙(Wall)和炮塔(Tower
)可以看自 己的爱好和游戏中的需要而修建;而打海战的船厂 (Dock)在用不着海战的时候就更没有必要了。怎 样,心中有底了没有?战争就要开始了!
还有,很重要的一点,兵力上限是五十个(包 括农夫在内)。也就是说要注意兵力的分配。一般 来说农夫和士兵的比例三比二是一个比较理想的分
配系数,无论是进攻还是防守都比较有效。有个小 技巧可以把士兵的人数相对地制造多一点:在部队 有四十九个的时候,同时让所有的兵营制造士兵。
由于制造前只有四十九个士兵,兵营制造时的基数 都是四十九。而所有的兵营制造出来的又不止一个 士兵,于是就有五十个以上的部队,从而扩大了自
己的实力。但是,这样做必须要有相当多的兵营, 用到很多的资源,就要加大各种资源的开采量。
木材
只有通过村民的砍伐才能得到的资源(最高级投石车也能“伐木”,不过资源不会增加),腓尼基是这方面的能手,通过升级科技能加快工作速度。科技升级并不是增加负载上限而已,请注意,工作时间是不会发生变化的,这意味着同样时间获得了更多的资源,而且花在路上的时间缩短了。
食物
“民以食为天”,是最重要的资源,能通过许多途径获得。
-采集果实,最基本的食物来源,一般能有6或7棵果树,提供900或1050粮食。如果在游戏初始发现了某处只有4或5棵果树,那么附近应该还有另一片果树。尽量一个村民采一棵果树,不要让过多的村民集中采一棵,这样效率比较低。
-打猎,一般用到4个以上的村民,注意猎物是会腐烂的。如攻击羚羊(150)就尽量使其不要分散,全部猎杀后平均分配村民,就如同采集果实;猎杀大象(300)一般用6个村民,其实一个村民用边打边跑的方法也可以完成,而且有时可利用这一点将大象引至仓库边;至于狮子或鳄鱼,食物的量太少(100)且腐烂太快,不适合采集,除非食物极缺乏或村民太多。在一般情况是不会遇上象王或狮王的,它们的HP较高,要用到更多的村民。打猎时村民攻击力+1,波斯的村民是打猎的能手。注意,如果村民在工作时,遭到野兽的袭击会自动反击。
-捕鱼,获得食物的最佳途径,分为两种方式。捕鱼船的效率很高,但村民更高。一般一个鱼塘分配2个村民是最好的。鱼塘不论大小,食物数量都是250。
-农业,说白了就是种田,最稳定的食物来源,早期为节省资源,可不必升级农业技术,在后期为避免浪费木材和时间,可进行升级,使农田产量上升(苏美的农田产量一开始就是500,不必升级)。同样的,一个村民种一片田,这是最快的方法。另外无论多少村民种一片农田,食物增加的速度都是差不多的。
黄金
在青铜器时代就会变得非常重要,有一些民族是离不开它的,如米诺(见战略篇)。能通过两种方式获得。
-开采,通过村民开采金矿是最直接,也是最快捷的方法,埃及在这方面有特殊的优势。可以通过升级科技加快工作速度。
-贸易,通过商船,用其它资源在别国码头交换黄金。最快的方法是将盟军和本国的码头连造,然后每个码头分配一艘商船。商船一定要升级,交易的资源可用食物。如果食物足够的话,这样做最节约,因为通过种田,75的木材可得到数百粮食。不要用石料交易,这种资源的储量是很少的。
石料
只是用于建造城墙和塔楼,以及相关的升级。数量最少的资源,只能通过村民的开采获得。
注意,村民在转向采集另一种资源时,身上所负载的资源会被浪费掉,应当将其放置到仓库中。由采集果实→种田时,食物仍然保留。
请参阅相关游戏专区:帝国时代系列
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