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CS秘笈总结
发布日期:2013-3-1 17:09:54 作者: 出处: 浏览:
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多买子弹
在某些枪支中,放几枪后(最好是一两枪)再买子弹,会多买不少!(一梭子以上:-))!对有些枪有效,我是试验过的是:B11,B12,B34,B45,B47
1.6-提速大法
首先登陆到如下网站,观看服务器的状态
NETWORK STATUS
你会看到
CONTENT SERVER 6 - NVIDIA #2-这些格式,然后在下面有一条类似进度条的标示。越短的条子,速度越快,带宽越大。记下CONTENT SERVER后面的数字。
接着就用“写字板”打开 Steam/Config/masterservers.vdf 这个文件。
你会看到如下格式:
'MasterServers'
{
'0'
{
'addr' '207.173.177.1-31:27010'
}
'1'
{
'addr' '207.173.177.1-31:27010'
}
}
好了,你现在需要修改的是'addr' '207.173.177.1-31:27010'里面蓝色的句段。将你刚才记下的速度最快(条子最短)的服务器代码填进去,代替原来的数字就可以了。
比如,wormkit的机器连接最快的是9和10,那就将上面蓝色的数字分别替换成9和10。如下:
'MasterServers'
{
'0'
{
'addr' '207.173.177.9:27010'
}
'1'
{
'addr' '207.173.177.10:27010'
}
}
保存修改后退出。
1.6-新修正解析
新增武器装备介绍
针对这些问题,游戏开发商在CS1.6版里新增加了两款武器和一款装备。两款武器分别是CT方专用的FAMAS自动步枪售价2500与AK47同价,是AK47的好对手。这样在资金不够的情况下,CT再也不用买把MP5出去和AK对干了。T方增加了专用的GALIL自动步枪售价2700用来和M4A1对抗。这把枪和M4A1具有射击速度快、威力大的特点。
防暴盾牌只有CT可以购买,T也同样可以使用,但一旦使用了盾牌就不能再使用主枪了,这就意味着你要失去很大的攻击力,估计那些AK、M4高手是绝对不愿意为了少挨几枪就扔掉自己手里的武器而去抱盾牌的。不过到时候那怕就是一只菜鸟,只要他手里拿着盾牌也可以很好的保护自己,就不是可以任人鱼肉的了。
武器名称 FAMAS自动步枪
制造厂商 Groupement Industries Des Armements Terrestres
购买价格 2500
弹药类型 7.62mm
弹夹容量 25发/夹
弹药携带量 90发
特殊功能 可3连发射击
所属 警察专用
武器说明 用于对抗T的ak47的专用武器,威力大,并且有类似AK47的“3连发”点射功能,准星高。
武器名称 GALIL自动步枪
制造厂商 以色列Israeli Military Industries
购买价格 2700
弹药类型 5.56mm
弹夹容量 35发/夹
弹药携带量 90发
特殊功能 无
所属 土匪专用
武器说明 用于对抗CT的M4A1的专用武器,具有速度快、声音小、穿透力强的特点。
武器名称 防暴盾牌
制造厂商 德国
购买价格 1300
特殊功能 附送Fiveseven手枪
所属 警察专用
武器说明 可以挡住轻型武器的攻击,重型武器的威力也会减小。使用手枪的话会帮你只挡住一个方面,不使用手枪则可以完全挡住正面的攻击。盾牌重移动缓慢,并且使用盾牌后就不能再使用M4A1和AK这样的主枪了。
各方面的改进
1.6版除了增加了新的武器,新的道具。还改进了Aztec,Inferno这些经典地图,修改了地图的BUG和贴图效果,你将看到更加完美真实的地图,并且可以提高不少FPS。据说在1.6版中有了一个很有意思的新动作,就是可以T方可以利用其中一个T的尸体来掩盖炸弹,使CT一时难以找到。但又有消息说CT拆炸弹的时间缩短了一些,如果真的是那样,T就很难混了。
1.6还改进最大BUG就是就是声音的BUG了,想必各位CSER都有在玩CS的时候跳回桌面的然后就与CS的声音88了的痛苦经历了吧。现在的CS1.6已经改进了这个BUG!当你切换回CS的时候,你失去的声音会回来,这个伴随CS经过了4年的BUG马上就要和我们永别了!是不是很好呢?我个人是举双手赞同这个大BUG的修改,这样我就用不着重新启动游戏或者忍受“寂静”了。
另外根据官方的资料显示CS1.6将不会回到1.3版的跳跃方式,枪械准星的抖动和平衡情况也不会改变。习惯现在枪械用法的玩家仍然能发挥很大的作用,当然新的武器也需要尽快掌握,我们可以相信的是1.6将会由于新武器的加入而使得武器间的平衡被改变,CT和T之间的对抗将更为错综复杂!
HLTV的变化
官方认为,CS1。6的HLTV不会有很大的改变,虽然开发的代码会有不小的变化,但功能不会做很大的改动,增强了网络带宽不是很好的情况下的收看效果,还有播放录象时的界面外观也有小的改变
地图的变化
在即将推出的反恐精英1.6版中对大家熟悉的inferno地图做了较大的改动。
首先修正了可以从屋顶将闪光弹仍进去的BUG,其次对一些场景加了修饰使其看起来更为真实。整个地图的天空也重新制作过了,这样可以提高一些FPS,墙壁和地面看起来对比度更高了,不会再产生以前那种地平线上升的
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