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太阁立志传2攻关手册
发布日期:2013-3-2 10:33:49 作者: 出处: 浏览:223 人次 【

太阁立志传二初期心得:
  在游戏第一次评定拒绝买米及买马,然后等待与人竞争买枪。接着到家中把钱全提出来,到京的教会捐献及做义工(一方面可以提升能力),约十数天后神父会赠介绍状给你,(不用怕体力不足,因为施药院在你身无分文时会替你免费治伤),到土界买枪并讨价还价至13贯10挺,这样枪枝数便可超越700枝而获得奖赏,还会有额外的信赖增加呢~这样便可在一个月内升职,信长也不会再叫你买米了。
  两个新武将!?
  说到立储呀,当时我玩新君主时,故意在武田只剩下一个城时去投靠他。因为武田家大老多已被抓,此时就算只是一个小小的足轻头,评定时也能坐在信玄旁哦~结果我努力仕进,经过我多年的努力,终于挣得家老笔头的地位。而后过没几年信玄死时(这时要注意信玄的体力剩下二十了没有),吩咐我要继承其遗志,恢复武田家以前的荣光。在听完一些废话之后,我就想先表现我施政的魄力,要不就先开个评定好了。ㄟ   怎么开不了呀?
  隔月一日,没错,"我″是坐在塌塌米上,可为何地板下也跪着一个"我″呢?
  好不容易才消除了上杉家的势力(把他们的武将全杀了!)结果却……唉
  ~~我看想当个城主是无望了(当时"破椅子″家只有一座城,而且还是蹲在岩殿城里,旁边的踯躅崎馆兵叁万多,复制人大名破椅子在这种情况下,当然不可能去送死罗,所以……) 顺便提供一下心得:
  1 新武将最好去伊达家仕官,因为辉宗跟新武将的"相性″最高,德川家则是最低,相性高底会有什影响呢?例如出征不叫你去啦,或者是出征只能待在某人的手下,而相性高的话,例如辉宗好了,哪怕你只是足轻头,他也会将您带在他身边,让您尽量建功。
  2.没耐性的话,不要到长宗我部跟岛津家仕官。因为他们如果一出征的的话,岛津是绕九州一圈,而长宗我部则会一路绕到河内和泉(〔土界〕一带)去。不过如果是买铁炮的话,岛津倒是蛮方便的。
  太 二:南蛮商人算数问题
  劣者举几个例子应该可以轻易了解南蛮商人谈价的算法。
  PS:以下算法非遵循四则运运算法则,从头一步步算到尾即是答案,
  另外每算一步的小数皆无条件舍去。
  原价:345贯 1。值段 2割引 ,72贯足 , 1割引 ?
  Ans=345 0% 72 0%=313(贯)
  2。值段 ,86贯引 1割增 , 34贯 ?
  Ans=345-86 * 110%-34 = 250(贯)
  3。值段 ,86贯足 2割引 , 34贯 ?
  Ans=345 86 * 80%-34 = 310(贯)
  4。值段 5割增 ,86贯引 , 1割引 ?
  Ans=345 * 150%-86 * 90% =387(贯)
  立志传二:师事的对象 
   统率力和内政力和礼法(寺院):京的朝山日乘,甲府的快川绍喜,严岛的安国寺惠琼(礼法技能学习需一个月,技能一需总和能力值330以上才能学习。技能二需380以上,技能叁需420以上)。
  ◎ 外交力和魅力(教会):京的 ,府内的 。
  ◎ 武力和剑术(剑术道场):奈良的柳生宗严,八代的丸目藏人,鹿岛的上 泉信纲
  (学剑术时要照此顺序)。
  ◎ 算用(商人):京的角仓了以,石山的末吉孙四郎,界的今井宗久和津田宗及,博多的神古宗湛(要向他们买一定程度的东西才会教你。算用一需花费40贯学习,算用二需300贯,算用叁需4800贯)。
  ◎ 茶道(茶室):界的千宗易(学习茶道技能一需价值1以上的茶器,能二需价值6以上的茶器,技能叁需价值13的茶器。而茶道技能为0时,千宗易会卖的茶器价值最高是4,技能为一时会卖的茶器价值最高是12,技能为二时则会卖价值为15的茶器)。
  ◎ 乱波(神秘的宅邸):奈良的百地丹波,小田原的风魔小太郎(乱波技能一需约15日以上,技能二需约60日以上,技能叁需约61日以上,且中途若体力不够的人会自动中断学习)。
  ◎ 骑马或铁炮:于马房和锻冶房工作学习。
  ◎ 辩舌和城和军学:向我方武将学习(可于有同行部下时,向技能比你强的武将学习。但通常需外宿旅店六日以上,且双方体力要八成以上状态。而当你当上城主后,可直接用城指令中的"师事″向配下武将学习。技能一需3日,技能二需5日,技能叁需10日)
  ◎ 关于朝廷工作方面:菊亭晴季喜欢南蛮物,山科言继喜欢钱,近卫前久是爱好和歌的朝臣。
  如果你礼法技能高的话,选择他题目中的和歌数会减少,答对机率便高。长合战的达成要件,条件是主角需有织田家部将以上的身份。而织田家领有尾张及美浓,和德川有结拜之交,但和武田家无结拜之交。以及拥有枪枝2500以上,织田和武田的敌对心为险恶。武田家的当家主胜赖需拥有军用马匹4000头以上,而长城为武田或德川家所有,武田和德川共有邻近长 地区的城池。要达到这些条件蛮难的……
  增加信赖度的方法 
  在下倒是觉得先将弁舌和 城练到叁段,再争取" 城″之任务,最好天逃诩去监督并"说服″工人加快进度(其实也不用天天,大概在12~13日内能完工就很好了)较好,不但玩家花费的时间较少,而且该月份还会有将近半个月的空档可以自我修行,成效好时还可以得到奖金或奖品。
  说到成效好,在下对买马的印象也不错,没事时准备几种好酒,到了买马的时候就很好用了(笑)。常常买到10头不到10贯之价格,最好的记录还有10头5贯的(对忠于骑士的在下而言,马太贱价觉得有点可怜   题外话)。
  当然每次买马都在1000头左右,另外的竞争者再努力也都是望尘莫及喔!在下最高记录可买到1170头(当然各位玩家如果愿意自己出钱的话,
  应该很容易超过这个数字)照这种买法,不但提升信赖度快,而且奖金或奖品是一定有的,对于月俸50贯以下的职位,这奖金可相当于4个月的月薪呢!(因为在下印象中最常得到200贯的奖金)当然买步枪会有更好的效果,不过要和商人关系很好才行,所以在游戏初期还是建议去买马。
  快速提升武力法
  太2有一个可以快速增加武力的方法,不知道有人知道了没有?在此提供给各位试试吧  举例来讲:例如秀吉一开始的武力只有30,不过要有一位武力还算高的同行武将(就算70好了),然后找一个武力比秀吉还强的敌国武将(例如武力98的岛津义弘)跟他单挑,接着您一定要想尽办法将他击倒,这时武力是不是就增加了?接着到离刚决斗场地最近的乡镇去堵他。此时他的体力差不多只会剩下1~3左右,这时就算武力再烂也可以轻松击倒,然后隔天再以同样方法追打他,周而复始。一个月之后,一位无坚不摧的剑客就诞生了。
   历 史 完 全 大 剖 析 part1~
  太合立志传二将登场演出的历史名事件一次全部公开. 如果还未知的历史创造流程内容的话,将所有的条件凑齐向它挑战看看也可以喔! 体验过历史创造流程的朋友们,反过来阻止它并向它挑战也非常有趣喔! 向太合世界的时间历史进攻吧!
  [1]木下小一郎的起用
  这是藤吉郎在故事开端一出现的必定会看见的历史流程介绍。最初呢,可将他拥有为自己可支配的武将。无论在个性上或血缘上都最为相进者,
  从最初开始在内政管理方面的能力也非常的强. 非常不可缺及值得感谢的人物.并且在为兄丰功伟业的背后是一位强大的支持及功劳者. 在战斗及交涉能力能让他广泛的活跃. 当木下藤吉郎改名为羽柴秀吉的同时,他也改名为羽柴秀长.
  [2]墨俣的筑城
  在尾张统一了的织田家担任物头以上的身份. 处居于信长和柴田胜家的城里。在清洲城,稻业山城的士兵各拥有五千人以上. 工作中和休假中以外的场合动工筑城。最初是委托柴田胜家,如果他不幸失败了,自我介绍是最好不了。这个历史事件的介绍如果一出现,则墨俣城会成为织田家的,并加上蜂须贺小六等人,所以信赖度可提升至500.
  [3]足利义辉的意外死亡
  这是属于一个突发的历史流程,当足利义辉为二条城主,并拥有可控制2个分国的力量时所发生的事件。基本上只由忍者报告此事件便算告一段落。依三好家的攻击而宣告死亡的足利义辉,在死后足利领的一切全成为三好家所有. 为此原因三好家的支配士力虽然大增了,但是义辉如果不死亡,义昭便无法登场,真是痛惜呀……
  [4]竹中半兵卫的录用
  居以织田家的侍大将以上的身份。和织田家一样把齐藤家视为敌国而自居。信长处居于城里。是属于较简单的条件下所发生的特殊历史流程,为了说服竹中半兵卫必须多次的拜访半兵卫在井之口的家。想要说服对方,便须懂得如何选择使对方心动的谈话内容。如果成功的被录用了,竹中半兵卫将可成为所支配下的一名武将。信赖度可提升300.
  [5]岐阜城的转移
  在织田家任职,而当织田家将尾张及美浓都加以统一之时,参加评定的时候,信长由自己的居城宣告移出。而转移的同的地点如果猜对是稻叶山,信赖还能提升喔! 这个时候稻叶山城的名字也改为岐阜城,同时井之口的街道也全面改为岐阜的街道村落了.
  [6]放浪将军.义昭的登场
  发生的条件是在织田家工作,而非在工作中或假期中的情况之下。织田家的居城位于岐阜城。当足利义辉死亡时二条城并非由织田家所有。只有在信长的城里,如果能经过义辉之死和迁移岐阜城,就有相当高的机率出现。依据这样,将会变成织田家以上洛为行动方针的出现。而明智光秀也将加入为信长所支配下的一名武将。
  [7]信长的上洛
  当义昭登场之后,二条城为织田家所有,而信长在岐阜城的城里。只有在工作中或休假中会发生的事。被命令集会在二条城中,信长或义昭到达城时,在天亮时起程出发。二条城将成为义昭所有,足利家也再度复活,而细川藤孝会成为织田家下的一员武将,听取信长真正心意之事的介绍也告一段落了.
  历 史 完 全 大 剖 析 part2~
  [8]金 崎的撤退战
  身份是属于织田家的侍大将以上的地位,而织田家和浅井家,德
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