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扞卫总动员
发布日期:2013-3-3 18:36:37 作者: 出处: 浏览:
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“6500万年前,地球受到流星的撞击。大地变成了火海,天空布满了烟尘,地壳移位,臭氧急剧增加。任何生物都无法在这种环境下生存下去。当时地球上的高智慧种族——“战斗者”族,被迫离开家园,到遥远的外太空寻找新的居住地……
6500万年后,地球被现代人类控制着。由于过度使用地球资源,生态环境一天比一天恶化。就在这个时候,当年背井离乡的“战斗者”族又回来了。他们发现地球被这些低智慧的人类破坏得不成样子,非常气愤,决定把地球从人类的手中重新夺回来……”
以上就是《扞卫总动员》的背景,说实话很老套,正如大部分RPG游戏脱不出“打倒大魔王”的俗套一样,大部分即时战略游戏的背景也陷入了一个小圈圈,万变不离其宗,大同小异异曲同工者比比皆是不胜枚举,于是一看到《扞卫总动员》的背景俺就想到了绝地风暴II,无疑,这是合理的联想。为了避免浮想联翩耽误了正事儿,还是赶快切入正题为妙^O^。顺便说两句,下面的指引是在敌军AI调至最高的状况下写的,如果同志们没有将敌军AI调至最高,那么实战可能与指引有所出入;指引里面的方位安排是约定俗成的上北下南左西右东。OK,ready?GOOOOOOO——
EARTH
第一关 提起战列精神
任务简报:人类,不能这样就灭亡了!现在世界各地正在创设游击队。暴徒α基地周围出现了步行者搜查队。绝对不要让他们发现基地。 目标:摧毁步行者侦察队
指引:第一关纯粹是为了新手上路设计的,没有money,创建部队和建筑无望。只要集中优势兵力绕一圈剿灭敌军即可。
第二关 活捉战斗者
任务简报:为了神奇博士进行对战斗者的研究,所以要活捉敌军士兵。当堡垒战爆机攻击敌军训练基地时,进行二次攻击,除了活捉一名研究用战斗者外全部毁掉。
目标:留住一名敌军士兵的生命
指引:还是试练关,双方都无法采矿,财力均有限。先灭掉正在骚扰基地的那只小坦克,然后耗尽所有money生产士兵,最后大部队杀向南方的敌营即可。记得千万留住一名敌军士兵的生命哦(其实留住两名也行,呵呵)。
第三关 血海波斯湾战争
任务简报:人类与战斗者虽然都是在海中进化的,但两者的身体构造相差很大。战斗者因还存有鳃构造,所以在水中能活动二十分以上。海战对我们而言是非常不利的。
目标:摧毁波斯湾基地
指引:这一关的难度相对明显上升,一开始所处的位置不利,战斗打响后就会发现敌人从四面八方涌来,只恨自己为什么没有八只手和八只双飞燕 ^O^ ……取胜的关键是大力发展导弹装甲车,通过它们控制住基地南岸,那里是战斗前期敌军登陆最向往的地方,呵呵。然后争取控制住东南处的平地,战斗中期敌军源源不断地从此处进犯,一旦被我方兵力垄断,基地可保无忧。待发现敌军攻击频率和强度下降后,沿着东南的海岸线反扑吧。敌军基地位于我方基地南处,一水相隔,拿下它应该没有什么问题。战斗结束后显示的清单表明,敌军耗用的月光石(本游戏的资源名,说通俗点儿就是“矿”)足足是俺的三倍多一点儿,换句话说粗略估计敌军的部队应该三倍强于俺的部队(画外音:活该!谁让你调最高的AI……),于是俺为自己亲手导演了一幕以少胜多以弱胜强的经典战役而沾沾自喜。
第四关 雷达摧毁计划
任务简报:因老鹰岛上的雷达基地,导致我军的空军部队受到很大的打击。用地下运输车输送建造车与兵器。选择地下运输车就可以放出建造车。
目标:摧毁雷达基地
指引:世界上不公平的事儿很多,所以这一关俺只能生产士兵(注:后来才发现事实并非如此,请读者大人接着往下看)。俺决定用小米加步枪去跟敌军的激光加导弹较量,精神可嘉,大家给点掌声吧(万籁俱静……)。单击地下运输车(满载四个单位)放出建造车和三只导弹车。让导弹车守住南方不远处的谷口,不久后敌人会从那儿发起两三拨小进攻,等敌人啃掉这几只门神后我们也有士兵了,谁怕谁啊?建造了雷达并派出了几只侦察眼,然后俺就后悔这样干了,映入眼帘的是地图上密密麻麻的红点和西北角寥寥无几的绿点,标准的万红丛中一点绿。如果敌军立马将大部队来俺绝对X无YZ之地,呵呵,但是不知道是不是电脑看俺可怜不忍心打击俺,纵容俺肆无忌惮地建了数个兵营。为了避免电脑改变主意,事急从权俺也顾不上计划生育的基本国策了,疯狂生产士兵,然后切身体验到了蚁多咬死象的真理。真挚感谢电脑放水,否则打S俺恐怕也过不了这关,阿门。
第五关 铁岛发电所
任务简报:在月光石大量掉落的铁岛内,正发生着火热的资源争取战。只摧毁敌军之炮塔与海军基地。技术阵将会利用发电所。
目标:摧毁炮塔与海军
指引:这关难度不是很大,是为了让玩家适应海战而设计的,呵呵。战斗打响后立即建造水雷,并把炮舰的建立数开至无限大,接着点击采矿车去采月光石(这家伙傻愣在那儿偷懒……~!@#$%^
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