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三国演义Ⅲ战术指引
发布日期:2013-3-5 19:22:58 作者: 出处: 浏览:219 人次 【

前言:
  滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。是非成败转头空;青山依旧在,几度夕阳红。白发渔樵渚上,惯看秋月春风。一壶蜀酒喜相逢;古今多少事,都付笑谈中。三国时期的人物事,都令人回味无穷。
  雄才传略
  Q.我要如何才可以查看所属城郡内的建筑物建造情形?
  A. 很简单,在我方城郡名上按鼠标右键即可。
  
  Q.为何我无法在创造新武将时输入英文姓名?
  A.当然啦!!三国演义所描述的中国人的历史,当然出现在游戏中的角色姓名以中文字,便属天经地义!!
  
  Q.为何我读取存档以新君主进行游戏时,该新君主或其他武将的姓名,甚至其他资料地有错误产生?
  A.如果以新君主、新武将进行游戏时,其原相关的创建资料必须保留,以供程式作资料读取之用。倘若任意个性或删除该相关资料,则程式在作资料读取时,自然会产生问题!基本上一张肖像只供一个新武将资料使用,任意更改肖像的结果,也会衍生出此项问题。
  
  Q.为何我看不到灾难事件?
  A..没办法,如果玩家选择易难度,治下所属郡县完全不会遇上灾难,自然没法看到灾难事件。
  
  Q.为何我赏赐了许多黄金给部下,却无法使他们的忠诚度到达100?
  A.此乃人性,对待部下可不能单纯丢丢钱就算了事。如果有所坚持的话,那便请多沉赐几回吧!!
  
  Q.如何恢复疲劳过度的武将?
  A. 只要不委派他做事,几个回合就可恢复;或者以赐宴方式也可以。
  
  Q.为何我发放了许多米粮给我的人民,却仍然无法使他们的统治度到达100?
  A.如果你苛捐集税,弄致国家民不聊生,任你发放更多的米粮也是无补于事。
  
  Q.我要如何增加黄金及米粮?
  A.每年一月税收黄金,每年七月征收米粮。最基本的方式为设法以开垦、行商指令,提升农业和商业值,如此有助于增加黄金与米粮的税征量。较不仁德的方式则为执行掠夺,短期之内便可收得少量的黄金与米粮,但是人民的统治度却会有所下降,此法并不鼓励。买卖倒是一种不错的手段,却要有些成本!!初期趁物价低的时候,如有闲钱,多买些物资(米粮、马匹等)来屯积,建议买马匹,一旦郡县内新建有养马场,便可大马生小马,愈养愈多马。待得战火燃起,物价抬高,再将拥有尽数卖出,如此低买高卖,不出多时,便可成为富贾一方的大富翁!不过,发战争财好象有点趁火打劫。
  
  Q.请问在什么样的情况之下,出兵战争时,电脑会自动帮我决定主帅?
  A.只要君主太守参与战争,便会如此。如果二者同时参战,则会以君主作优先。
  
  Q.武将的忠诚度的变动
  A. 每年一月及七月武将的蹁度都会降低一些。
  
  Q.如何才能够制造石车与井*?
  A.技术力到达600,而且城内有20000单位黄金,且任命一武将智力在80 上,可生产1单位石车或井*。届时会出现讯息,询问是否制造,如果答应制造者,即会自动选出智力较高、疲劳较低的武将进行制造
  
  Q.如何才能提升与其他国家的友好关系?
  A.选择外交指令缔结同盟或两个联姻,甚至于出使进贡,都算是一种不错的方法。
  
  Q.我已经赐宴了,但为何城郡内某些武将的忠诚度不会提升?
  A.如果当月处于执行任务状态的武将,则无暇参加赐宴。
  
  Q.城墙上的元戎弩要如何产生?
  A.当治政城御值到达800以上时,进入战场以后便会自行生产。
  
  互不侵犯
  选择此指令后,会称出现与他国的外交关系画面,选择欲结盟之国家,再选择担任使者,并输入结盟年限(1-3年)。实行武将的政治能力能力、本国威信、与目标国的外交关系,以及目标国君主的野心,来判断是否成功。如果成功,则两国之间在同盟时间同内不得互相攻击,且两国之间好友度增加。
  攻守同盟
  选择此指令后,会先出现与他国的外交关系画面,选择欲结盟的国家,再选择担任使者,并输入结盟年限(1-3年)。实行武将的政治能力、本国威信、与目标国的外交关系,以及目标国君主的野心,来判断是否成功。如果成功,当结盟的一国被敌军攻打时,另一国需派后助守;在要求他国出兵助攻时的成功率,亦会提升,且两国之间的友好度增加。
  连姻
  公主嫁予他国君主,以求缔结友好的同盟的关系。先选择一个目标国家,再选择媒的武将。出使者的政治能力乃成功与否的因素。如果成功,则两国结成三年政守同盟的关系,两国之间友好度大幅上升。
  求援
  向他国提出物资援助的要求。先选择目标国家,再选择出使者,接着选择要求提出的物资种类与数量,黄金功米粮。实行武将的政治能力,为成功与否的因素。如果成功,则得到援助物资,两个的友好度会变动。
  进贡
  对强国施以怀柔之计,求取短暂和平。先选择目标国家,再选择出担任使者,接着选择进贡的物资种类,黄金、米粮、宝物或资源。执行武将的政治能力,为成功与否之因素。如果成功,则会付出进贡物资,目标国对自己的友好度增加。
  交换俘虏
  如果麾下武将被敌国所俘,利用此指令可尝试救回该将。先选择目标国家,再选择担任使者,接着选择欲进行交换之被俘武将,并提出交换条件(黄金、米粮或己方所掳获的敌国武将)。成功与否,关键在于使者的政治能力、所提出的外交条件,以及双方的友好度而定。越知名的武将,所付出的代价可能会越高。如果成功的换回俘虏,该名武将会直接回到京城中。
  贸易
  与他国进行资源交易。铁矿、木材与硝硫为制造军武的重要资源,却并非每国都中都有足够的产量,供应所需。正因如此,贸易便成了向外获取资源的唯一途径。首先要选择要进行交易的资源(铁矿/木材/硝硫),再选择贸易城郡,接着选择执行武将,并输入贸易的数量,确认即可,但要确定该城有所需资源才可以。执行武将的政治力、两国友好度、目的城郡的该项资源产量与库存量,为贸易成功与否的因素。如果成功,则减少黄金数,并增加所需的资源。
  
  后记
  统一天下之路是多么的艰辛,有时会令人沮丧;有时会令人高兴。
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