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论星际防守反击、主动权的重要
发布日期:2013-3-9 9:18:32 作者: 出处: 浏览:
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我各人认为人,神,虫三族的特点大致是:神比人更快更灵活,早期占优,后期受制。虫比神更快更灵活,早期占优,后期受制。虫族是快攻的典型,人族是防守反击的典型,神族是介于中间,算是全攻全守型吧。当一个快的族对一个相对慢一些的族时,经常是快族早期扑慢族,不停进功把握主动。
而慢族在防守中能否获胜,就取决于能否把握战机,反击得手。这里值得注意的是:快族在进攻间隙很可能是非常脆弱的。慢族在此时千万要考虑反击,不要一昧防守,而错过战机,而去进一步改善防御阵地。千万不要被对手一波又一波次的进攻吓倒,反击是唯一反被动为主动和取胜的机会。
主动是很重要的,你掌握了它就可以想干啥就干啥,对手只能揣测你的思路跟你走,一旦他揣测错了,当然失败,
有人觉得神族抵不住虫族的灵活多变。那主要是因为你只考虑虫族这样干又那样干自己无法猜到,而不去想自己的反击对手同样难以应付。你不反击,何来主动,当然要跟别人转了。
请参阅相关游戏专区:星际争霸(SC)
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