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Proto在网战中的妙用——击战Zerg
发布日期:2013-3-18 17:53:11 作者: 出处: 浏览:
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Protoss是三个种族中最有魅力的。Protoss在网战中的魅力在于建筑合理的建造和兵种的合理配合。下面我就系统地谈谈Protoss的作战艺术——
在网战中,一开始Protoss所遇到的问题就是被Overlord探到,而遭到4条Zerging的袭击。这一定令众多Protoss玩家头疼吧,不过只要在一开始就能合理建造,就会相安无事:等到主基地中第8个Probe(农民)时,造第一个Pylon(人口),当Pylon造完后,第9个Probe也出来了。关键就在于此。接着就是造兵营(两个)。这样一来,当Zerging来攻击时,你至少已经有一个Zealot,而且兵营中还有两个,加上Brood中硬朗的Probe,对付四个Zerging简直是举手之劳。不过,如果无奈启用Probe的话,可能会影响一定的发展速度,当然这个度要自己把握。
Zerg的潜伏者也是一个极其难缠的敌兵。在击退四个Zerging后,潜伏者就是最大的威胁。作为攻击型的Protoss,防守是必须的,造Cannon是明智之举:由于Zerg是防守能力很强的种族,一开始Protoss最好不要无谓牺牲。等7个Zealot出来后,赶快造Forge以备造Cannon用以防守,一般3个Cannon加一些Zealot就能挡住第二波进攻。
Protoss与Zerg交战时,Zealot的作用并不大,只是在一开始的防守和最后的攻城中,由于它很“硬”,才发挥效用。最有效的兵种配合是Dragoon、魔法师和黑暗圣堂,不过别忘了还有“隐虫”。只要将这几种主要兵种巧妙的配合,并在一开始顶住两波进攻,胜利将属于Protoss。
切记:Protoss的最高境界是魔法师和Corsair的灵活运用。
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2013-03-18
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