第二课:创造一座娱乐城 透过第一课的实战教学,玩家应该对这四位帮手有了初步的认识。接下来的教学教程我们将会教导玩家,如何应用四位帮手建立起一座欢乐满分的游戏城。 首先,从Creator游戏盒里的创造场景模式当中选择一格空白的区域,便能开始创造场景。笔者为玩家所示范的是一座紧张刺激的赛车场,在指定时间内通过终点时,还可以获得神秘的宝箱。创造初期,玩家必须使用水晶骷髅整地,把游戏场景尽可能地削平,以便日后放置地板时可以比较漂亮。特别要提醒玩家的是,地板放置的地点必须是完全平面的地形,除非玩家想打造一座越野赛车场,不然的话系统会无法判定地板所放置的地点。把整个场景整理得差不多后,就可以派出光头出来放置赛道。在这之前玩家可以事先在纸上先规划出赛道的模样,这样可以加快赛道放置的流程。 如果玩家资金充足的话,可以叫出工程师放置一些防护栏,让赛车场更有模有样。假如玩家想要省钱的话,可以考虑放置2*2的平面积木当作防护栏,这样玩家就不用花钱解锁防护栏,又可以得到塬本的效果。虽然这样可以省下一笔钱,但玩家在竞赛的过程中不小心失控撞上平面积木时,它会变成一堆废物而消失不见。
第三课:进阶互动式物件 在工程师的功能选单里,按下手把的LB、RB键会出现多种物件供玩家选择。其中最特别的就是互动式物件,其中包括了拉环、手把、以及齿轮零件等,玩家可以透过这些互动件元件来设计一连串的触发效果。当玩家放置这些元件后,可以调整触发该元件的条件,例如乐高币、时间等,透过这些互动式元件,可以让游戏变得更为有趣。值得一提的是,使用这些互动式物件时,玩家本身必须具备一些巧思,不然就无法发挥二个物件间触发的效果,搞不好还会变成整个娱乐城的致命伤。