3、瓜达康那尔岛(Guadalcanal)
地形最为复杂的岛,高低落差很大,狙击手一堆的乱窜在高地的地图,不过通常都死的很惨,所以有人开始躲在河岸边有一个大沉船的地方,游泳过去后可进船舱,可以对付某一个旗子阵地,而且不易被发现。
另外一个地方极端推荐狙击手去,就是在一个高地上不是旗子据点却也有一间木制屋的地方,我在那可以对付所有看的到的高地狙击手,而且不会有人来打扰(跑来这杀完之后在跑回去不符效益,因为地图真的很大),只是极远,适合高手。
这地图几乎是坦克和火箭兵在互干,步枪兵则跟狙击手有仇,近战及中距离往往是步枪兵胜利,狙击手一定要躲好,射击完尽量退到掩蔽物后面,不过在高地顶端其实也很明显,因为高地也就那几座,而且狙击手射击后会有一道像曳光弹的轨迹,这就是游戏的平衡阿,不然说真的假如躲在不知名的地方,还真的找不到勒。
关于飞机,我一直想站在飞机上让人载,但未成功过,它的操纵其实很简单,但相信第一次操作的人会很不适应,我之后学会是先分开来用,先单独用右边磨菇头,试着转一下,你就知道如何使用,之后再单独用左边磨菇头,左边磨菇头只有左右有功效,瞄准时可做修正用,也可配合右磨菇来个快速大转弯,我飞行很烂,都是用来一开始飞去跳伞抢旗子用,遇到小飞侠之类的高手,才刚起飞就被追尾攻击,还在磨练中,跟火箭兵的火箭一样难(顺带一提火箭发射时火箭飞出时会在小十字准标的右方一点,所以瞄时请稍微往左瞄),所以还是用作自杀炸弹机垂直秒杀坦克比较实在,抛弹也很难抓,跳伞时不知是2M网路太慢,往往飞机已开到那,跳时会比较往后一点点,所以最好是到目标在过去一点才跳才会不用跑很大,投弹我不知道是不是也是这样,因为我也是刚想到,不过这是极小缺点,而且是固定的,不会一下是跳下去会超前一下会变成在后面,真的很神奇,2M耶!
游戏中每个地图都会有暂称为”厕所”的地方可以召唤三架轰炸机,飞很慢,此时人在厕所是无敌的,然后警报大作,通常都会中招,我从没留意过轰炸机,被炸死也觉得没办法的事。但,最机车的一次是,我站在前面等候”上完厕所”的敌人出来,想一刀秒杀,结果敌人比我聪明,轰炸厕所前面,真是有够机车,就为了炸我一人,也太浪费了吧(别的地方队友正在哀号阿不去炸,炸我?)。
由于我玩狙击手比较多(因为怕网路慢,近战被打好玩),最近试玩别兵种,发现就算有延迟现象也是固定的,一下子就习惯要怎么抓前置量,不会有那种明明我先开枪但为何我却先死的堵烂感(我说的堵烂感是有时还会被子弹定住,而且连偷袭都会有这种情形发生,玩到兴致都没了,不是网路读取问题就是有人作弊),这在PC网路上应该很难看到吧?光是没人作弊,就是一大诱因,再加上真是奇迹般的稳定(跟外面网咖一样稳,我真的不知道微软怎么办到的,2M阿!我的妈阿!没有白费我冒险买下这只能在网路上玩的《战地1943》),假如你想要的跟我一样,请快加入吧!